Kinect Sports Rivals

Mozgásvezérelt sportjáték, amely a Kinect szenzort használja a teljes testmozgás hat versenyszámba való átültetésére. Arcszkennelése, tartós Bajnok-avatarjai és online rivális rendszere a második generációs Kinect technikai bemutatójává emelték, bár a néhol ingadozó érzékelés gyakran gátolta a kitűzött célok elérését.

Leírás

A Kinect Sports Rivals a távoli szigetek világába kalauzolja a játékosokat, ahol a sportteljesítmény három rivális csapat figyelmét is felkeltheti. A kaland egy saját Bajnok létrehozásával kezdődik, melyhez a Kinect a játékos arcát és testalkatát szkenneli be, majd ezt követően dől el, melyik frakcióhoz csatlakozhatunk. A csapatkapitányok által vezérelt kampány kihívásokkal, vitákkal és változó hűséggel teszi személyesebbé a versengést, messze túllépve a hagyományos multisport-játékok keretein. Hat sportág érhető el: wakeboard, sziklamászás, futball, céllövészet, bowling és tenisz. A játékmenet fizikai mozdulatokon alapul, nagy hangsúlyt fektetve az időzítésre és a célzásra. A Kinect felismeri a szobába belépő játékosokat, támogatja a két-négy fős helyi versengést, és rögzíti a felhasználó technikáját, így Bajnokunk aszinkron riválisként jelenhet meg barátaink eseményein. A felszerelés, a ruházat, a fejlesztések és a csapathűség révén a fejlődés túlmutat az egyéni pontszámokon. A játék a Kinect Sports és a Kinect Sports: Season Two örökösének tekinthető, amelyekkel a Rare a Microsoft válaszát alkotta meg a Wii Sports sikerére az Xbox 360 korszakban. A Kinect Sports Rivals látványosabb és technikailag jóval ambiciózusabb elődeinél, fejlettebb csontvázkövetéssel, pontosabb játékosfelismeréssel és részletes arckifejezés-rögzítéssel. Bár az Xbox One indulására tervezték, a megjelenés csúszott, amit a Kinect Sports Rivals Preseason wakeboard-demó próbált ellensúlyozni. A kritika vegyesen fogadta: dicsérték a színes környezetet, a csiszolt prezentációt és a Bajnok-készítő rendszert, különösen a wakeboard és a sziklamászás terén, ugyanakkor jogos bírálat érte a kalibrációs igényeket, a mozdulatok időnkénti pontatlan felismerését és a hosszú töltési időket. A cím sorsa összeforrt a Microsoft Kinect körüli stratégiájának megváltozásával, ami miatt ez a jelentős produkció elveszítette azt a kezdeti lendületet, amelyre tervezték. Visszatekintve, ez volt az egyik legösszetettebb mozgásérzékelős játék, amely akkor érkezett, amikor a piac már továbblépett ezen a technológián.

Adatlap

Tétel Neve
  • Kinect Sports Rivals
Termékkód
  • 5TW-00032
Vonalkód
  • 885370663815
Sorozat
Típus
Műfaj
Jellemzők
Régió
Értékesítési Terület
Csomagolás
Fejlesztő
Kiadó
Adathordozó
Játékosok
Perifériák
Köztes Szoftver (Middleware)
Korhatár
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 2026. augusztus 28.