Kinect Sports Rivals
Isang motion-controlled sports game na gumagamit ng Kinect sensor para isalin ang galaw ng buong katawan sa anim na competitive events. Ang facial scanning nito, persistent Champion avatar, at online rivals ay nagsilbing technical showcase para sa second-generation Kinect, bagama’t ang hindi consistent na recognition ay madalas na humahadlang sa potensyal nito.
Paglalarawan
Ang Kinect Sports Rivals ay nagdadala ng mga manlalaro sa isang malayong isla kung saan ang tagumpay sa palakasan ay humahatak sa atensyon ng tatlong magkakalabang koponan. Nagsisimula ang karanasan sa paggawa ng isang Champion mula sa Kinect scan ng iyong mukha at katawan, bago makipagpaligsahan para makasali sa isa sa mga paksyon. Ang mga team captain ang nagpapatakbo ng kampanya na puno ng mga hamon, alitan, at pabago-bagong katapatan, na nagbibigay ng kakaibang personalidad sa laro kumpara sa mga karaniwang sports title. Anim na laro ang tampok dito: wake racing, rock climbing, football, target shooting, bowling, at tennis.
Ang gameplay ay nakabase sa physical gesture, kabilang ang pag-target at tamang timing. Kayang tukuyin ng Kinect ang mga manlalaro pagpasok sa silid, sumusuporta sa local competition para sa dalawa hanggang apat na tao, at nire-record ang iyong mga technique para ang iyong Champion ay lumabas bilang asynchronous rival sa mga event ng iyong mga kaibigan. Ang mga kagamitan, damit, power-up, at pagkampi sa team ay nagbibigay ng lalim sa progression na lampas pa sa mga indibidwal na score.
Ang larong ito ay sumunod sa Kinect Sports at Kinect Sports: Season Two, kung saan itinatag ng Rare ang sagot ng Microsoft sa Wii Sports gamit ang controller-free athletics sa Xbox 360. Mas visually elaborate at teknikal na ambisyoso ang Kinect Sports Rivals, na may mas pinahusay na skeletal tracking, player recognition, at detalyadong facial capture, habang pinapalitan ang simpleng Xbox avatars ng mga personalized na Champion. Nakaplano sana ito para sa launch ng Xbox One ngunit naurong sa susunod na taon, kung saan isang libreng Kinect Sports Rivals Preseason wake-racing demonstration ang nagsilbing pampalipas-oras.
Halo-halo ang naging pagtanggap dito; pinuri ang makukulay na environment, pulidong presentation, at ang Champion creation, lalo na sa wake racing at climbing. Gayunpaman, binatikos ang pagiging pihikan sa calibration, hindi consistent na gesture detection, mahirap na menu navigation, at mahahabang paghihintay sa pagitan ng mga activity. Dumating din ang laro sa panahong nagsisimula nang talikuran ng Microsoft ang kahalagahan ng Kinect sa Xbox One, bilang pagbangon mula sa problemadong launch ng console na nagpahina sa brand. Dahil dito, nawalan ng momentum ang malaking produksyong ito ng Rare. Sa pagtanaw sa nakaraan, ito ang isa sa mga pinaka-teknikal na motion-tracked title na lumabas matapos lumipat na ang industriya at merkado mula sa teknolohiyang kalaunan ay itinuring na isang gimmick lamang.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Middleware | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|