Kinect Sports Rivals

Liiketunnistukseen perustuva urheilupeli, joka hyödyntää Kinect-sensoria muuntaen koko kehon liikkeet kuudeksi kilpailulliseksi lajiksi. Kasvojen skannaus, pysyvä mestari-hahmo ja verkkokilpailut tekevät tästä toisen sukupolven Kinectin teknisen näyteikkunan, vaikka epätasainen tunnistus välillä haastaakin pelikokemusta.

Kuvaus

Kinect Sports Rivals vie kilpailijat syrjäiselle saarelle, jossa urheilullinen menestys herättää kolmen kilpailevan tiimin huomion. Pelaaja aloittaa luomalla itsestään mestarin (Champion) Kinect-skannauksella, jonka jälkeen tavoitteena on ansaita paikka yhdessä tiimeistä. Tiiminjohtajat luotsaavat kampanjaa, joka on täynnä haasteita ja jännitteitä, mikä tuo kilpailuun perinteisiä urheilupelejä enemmän syvyyttä. Mukana on kuusi lajia: wake-lautailu, kalliokiipeily, jalkapallo, tarkkuusammunta, keilailu ja tennis.

Pelaaminen perustuu fyysisiin eleisiin, joissa korostuvat ajoitus ja tarkkuus. Kinect tunnistaa pelaajat huoneeseen astuttaessa, tukee kahden–neljän hengen paikallista moninpeliä ja tallentaa pelaajan tekniikat, jolloin oma mestari voi toimia asynkronisena vastustajana ystävien peleissä. Varusteet, asut, lisävoimat ja tiimiuskollisuus tuovat peliin edistymistä pelkkiä tuloksia pidemmälle.

Peli jatkaa Kinect Sports– ja Kinect Sports: Season Two -pelien perintöä, joilla Rare vastasi Microsoftin nimissä Wii Sports -ilmiöön Xbox 360 -konsolilla. Kinect Sports Rivals on visuaalisesti huolitellumpi ja teknisesti kunnianhimoisempi: se tarjoaa parannetun luuston seurannan, tarkan pelaajatunnistuksen ja yksityiskohtaisen kasvojen skannauksen, korvaten perinteiset Xbox-avatarit personoiduilla mestareilla. Alun perin Xbox Onen julkaisupeliksi kaavailtu teos viivästyi vuodella, jolloin väliin julkaistiin ilmainen Kinect Sports Rivals Preseason -demo.

Vastaanotto oli vaihteleva; kiitosta tuli värikkäistä ympäristöistä, viimeistellystä ulkoasusta ja mestarin luontityökalusta. Erityisesti wake-lautailu ja kiipeily saivat kehuja, kun taas kritiikki kohdistui kalibrointitarpeisiin, epätasaiseen eleiden tunnistukseen ja hitaaseen valikoiden navigointiin. Peli julkaistiin aikana, jolloin Microsoft alkoi perääntyä Kinectin roolista Xbox One -ekosysteemissä, yrittäen toipua konsolin vaikeasta julkaisusta. Tämä vei Raren kunnianhimoiselta tuotannolta sen tarvitseman julkaisuvaiheen nosteen. Jälkikäteen tarkasteltuna peli jäi yhdeksi teknisesti vaikuttavimmista liiketunnistusta hyödyntävistä teoksista, jotka saapuivat markkinoille vasta, kun ala oli jo siirtymässä eteenpäin teknologiasta, joka lopulta jäi lähinnä erikoiseksi kokeiluksi.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Kinect Sports Rivals
Tuotekoodi
  • 5TW-00032
Viivakoodi
  • 885370663815
Pelisarja
Tyyppi
Lajityyppi
Ominaisuudet
Alue
Markkina-alue
Pakkaus
Kehittäjä
Julkaisija
Media
Pelaajat
Oheislaitteet
Väliohjelmisto
Ikäraja
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 28. elokuuta 2026