AR Cards
ARカードEin Set aus Augmented-Reality-Karten, das dem Nintendo 3DS zum Launch beilag, um die stereoskopische 3D-Kamera und die AR-Fähigkeiten des Handhelds zu demonstrieren.
Beschreibung
Die Nintendo 3DS AR-Karten sind mit markanten gelben Fragezeichen-Boxen oder Nintendo-Charakteren bedruckt. Platziert man sie auf einer flachen Oberfläche und betrachtet sie durch die Außenkameras des 3DS, generiert das System interaktive 3D-Modelle und Minispiele, die scheinbar aus der Karte herausragen.
Das Standardset enthielt sechs Karten:
- Karte A-1: Start (“?”-Karte) (CXA-CTR-S-C0)
- Karte A-2: Mario (CXB-CTR-S-C0)
- Karte A-3: Link (CXC-CTR-S-C0)
- Karte A-4: Kirby (CXD-CTR-S-C0)
- Karte A-5: Samus (CXE-CTR-S-C0)
- Karte A-6: Pikmin (CXF-CTR-S-C0)
Die “?”-Karte war die vielseitigste und schaltete die auf dem 3DS vorinstallierte AR-Spiele-Anwendung frei. Diese Sammlung bot Aktivitäten wie Bogenschießen, Angeln und Mii-Schießen, bei denen Ziele und Umgebungen in den dreidimensionalen Raum projiziert wurden. Die Charakter-Karten ermöglichten es Spielern, 3D-Modelle der Maskottchen zu beschwören, sie zu positionieren und in realen Umgebungen zu fotografieren.
Die Karten funktionierten durch das Erkennen gedruckter Muster über die 3DS-Kameras, woraufhin polygonale Modelle an den entsprechenden Koordinaten verankert wurden. Dies war eine frühe Demonstration von Augmented Reality für Konsumenten, Jahre bevor entsprechende Mobilanwendungen weite Verbreitung fanden. Nintendo nutzte sie als spielerischen Ansatz, um die Hardware-Besonderheiten des 3DS – das stereoskopische 3D, die dualen Kameras und die Bewegungssensoren – zu präsentieren. Auch wenn die AR-Karten nie einen zentralen Bestandteil der langfristigen Spielebibliothek des 3DS bildeten, bleiben sie ein prägnanter Teil der Markteinführung.
Datenblatt
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