AR Cards
ARカードA Nintendo 3DS megjelenésekor mellékelt kiterjesztett valóság kártyák, amelyek a hordozható konzol sztereoszkópikus 3D kameráját és AR-képességeit mutatták be.
Leírás
A Nintendo 3DS AR Cards készlet tagjait jellegzetes, sárga kérdőjeles dobozok vagy Nintendo karakterek díszítik. Ha ezeket sík felületre helyezzük és a 3DS külső kameráin keresztül szemléljük, a rendszer interaktív 3D modelleket és minijátékokat vetít a valós térbe, mintha azok a kártyákból emelkednének ki.
Az alapcsomag hat kártyát tartalmazott:
- Card A-1: Start (“?” kártya) (CXA-CTR-S-C0)
- Card A-2: Mario (CXB-CTR-S-C0)
- Card A-3: Link (CXC-CTR-S-C0)
- Card A-4: Kirby (CXD-CTR-S-C0)
- Card A-5: Samus (CXE-CTR-S-C0)
- Card A-6: Pikmin (CXF-CTR-S-C0)
A kérdőjeles kártya volt a leggyakrabban használt elem, amely megnyitotta a 3DS-en előre telepített AR Games alkalmazást. Ez a csomag olyan tevékenységeket kínált, mint az íjászat, a horgászat vagy a Mii-lövészet, ahol a célpontok és a környezet 3D-ben jelentek meg a kártya felett. A karakterkártyák segítségével a játékosok 3D-s modelleket idézhettek meg, pózoltathatták őket, és fotókat készíthettek róluk valós környezetben.
A technológia a 3DS kameráival ismerte fel a nyomtatott mintákat, majd azokra horgonyozta a poligonos modelleket. Ez a megoldás az AR-technológia korai, fogyasztói szintű demonstrációja volt, jóval azelőtt, hogy a mobil AR-alkalmazások elterjedtek volna. A Nintendo játékos módon, a sztereoszkópikus 3D, a kettős kamera és a mozgásérzékelők kihasználásával mutatta be a hardver egyedi képességeit. Bár az AR Cards sosem vált a 3DS könyvtárának meghatározó pillérévé, a gép indulásának emblematikus kiegészítőjeként maradtak fenn.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Mennyiség |
|
| Típus | |
| Gyártó | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|