AR Cards
ARカードZestaw kart rozszerzonej rzeczywistości dołączany do konsoli Nintendo 3DS, stworzony w celu zaprezentowania możliwości stereoskopowego ekranu 3D oraz kamer handhelda.
Opis
Karty AR dołączane do konsoli Nintendo 3DS to kawałek historii technologii użytkowej, pozwalający na obcowanie z rozszerzoną rzeczywistością jeszcze przed jej masową popularyzacją w urządzeniach mobilnych. Karty z charakterystycznym żółtym znakiem zapytania lub wizerunkami postaci Nintendo, umieszczone na płaskiej powierzchni, stawały się bazą dla systemu, który przy pomocy zewnętrznych kamer konsoli generował interaktywne modele 3D.
Standardowy zestaw zawierał sześć kart:
- Karta A-1: Start (karta „?”) (CXA-CTR-S-C0)
- Karta A-2: Mario (CXB-CTR-S-C0)
- Karta A-3: Link (CXC-CTR-S-C0)
- Karta A-4: Kirby (CXD-CTR-S-C0)
- Karta A-5: Samus (CXE-CTR-S-C0)
- Karta A-6: Pikmin (CXF-CTR-S-C0)
Karta ze znakiem „?” stanowiła fundament aplikacji AR Games, preinstalowanej na każdej konsoli. Pozwalała ona na zabawę w takie tytuły jak łucznictwo, wędkowanie czy strzelanie do celów, które zdawały się wyrastać z fizycznej powierzchni stołu. Z kolei karty z postaciami umożliwiały przywoływanie trójwymiarowych modeli ikon Nintendo, ustawianie ich w odpowiednich pozach i fotografowanie w otoczeniu gracza.
System ten opierał się na rozpoznawaniu wzorców graficznych przez obiektywy 3DS-a, na które nakładane były modele poligonowe zakotwiczone w przestrzeni. Choć technologia ta nie stała się głównym filarem biblioteki konsoli, dla wielu kolekcjonerów pozostaje kluczowym elementem premierowego zestawu, będącym innowacyjną prezentacją stereoskopowego 3D, podwójnej kamery i sensorów ruchu.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Ilość |
|
| Typ | |
| Producent Sprzętu | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|