AR Cards
ARカードNintendo 3DS -konsolin mukana julkaisussa tullut AR-korttisarja, joka suunniteltiin esittelemään käsikonsolin stereoskooppista 3D-kameraa ja lisätyn todellisuuden kyvykkyyksiä.
Kuvaus
Nintendo 3DS -konsolin AR Cards -kortit on painettu tunnistettavalla keltaisella kysymysmerkki-laatikolla tai Nintendo-hahmolla. Kun kortti asetetaan tasaiselle alustalle ja sitä katsotaan 3DS-laitteen ulkoisten kameroiden kautta, järjestelmä generoi interaktiivisia 3D-malleja ja minipelejä, jotka näyttävät nousevan suoraan kortin pinnasta.
Vakiopakettiin kuului kuusi korttia:
- Kortti A-1: Aloitus (kysymysmerkki-kortti) (CXA-CTR-S-C0)
- Kortti A-2: Mario (CXB-CTR-S-C0)
- Kortti A-3: Link (CXC-CTR-S-C0)
- Kortti A-4: Kirby (CXD-CTR-S-C0)
- Kortti A-5: Samus (CXE-CTR-S-C0)
- Kortti A-6: Pikmin (CXF-CTR-S-C0)
Kysymysmerkki-kortti oli monikäyttöisin, sillä se avasi 3DS-laitteeseen esiasennetun AR Games -sovelluksen. Kokoelma sisälsi muun muassa jousiammuntaa, kalastusta ja Mii-ammuskelua, joissa maalit ja ympäristöt ilmestyivät 3D-muodossa kortin päälle. Hahmokorttien avulla pelaajat saattoivat kutsua näkyviin hahmojen 3D-malleja, asettaa niitä poseeraamaan ja ottaa valokuvia niistä todellisessa ympäristössä.
Kortit toimivat 3DS-kameroiden tunnistaessa painetut kuviot, jolloin konsoli sijoitti polygonaaliset mallit näihin koordinaatteihin. Tämä oli varhainen näyttö kuluttajille suunnatusta lisätystä todellisuudesta vuosia ennen mobiilisovellusten yleistymistä. Nintendo käytti kortteja leikkisänä tapana esitellä 3DS-laitteen ainutlaatuisia ominaisuuksia, kuten stereoskooppista 3D-kuvaa, kaksoiskameroita ja liiketunnistimia. Vaikka AR Cards ei muodostunut 3DS-pelikirjaston keskiöksi, ne pysyvät muistettavana osana konsolin julkaisua.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Määrä |
|
| Tyyppi | |
| Valmistaja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|