Battle Network Rockman EXE 2

バトルネットワーク ロックマンエグゼ2

Der zweite Teil der Battle Network-Serie baut das taktische Echtzeit-Kampfsystem durch das Style-Change-System aus und begleitet Lan Hikari und MegaMan.EXE im Kampf gegen die NetMafia Gospel.

Beschreibung

Battle Network Rockman EXE 2 (international bekannt als Mega Man Battle Network 2) baut konsequent auf dem Fundament des Erstlings auf und verfeinert dessen Hybrid aus Action und Strategie. Die Handlung setzt im Sommer nach der Zerschlagung der WWW-Organisation ein. Eine neue Gruppierung namens Gospel sorgt mit chaotischen Angriffen im Netz für Unruhe. Ihr finsterer Plan entpuppt sich als die Erschaffung einer Armee aus Bass-Typ-Navis, die auf instabilen Bug-Fragmenten basiert. Lan und MegaMan.EXE müssen dieser eskalierenden Bedrohung Einhalt gebieten, was in einem finalen Kampf gegen eine monströse Bug-Fusion gipfelt.

Der Nachfolger zeichnet sich durch signifikante Verbesserungen aus. Das Chip-Ordner-System wurde neu ausbalanciert, indem die Anzahl zulässiger Duplikate reduziert und der *-Code eingeführt wurde, der bestimmte Chips universell kompatibel macht. Das ADD-System erlaubt es nun, Chips abzuwerfen, um die Kapazität des Custom Screens permanent zu erweitern. Die wohl wichtigste Neuerung ist das Style-Change-System, welches die Rüstungs-Upgrades des Vorgängers ersetzt. Je nach Kampfverhalten entwickelt sich MegaMans Kampfstil in verschiedene Richtungen mit elementaren Varianten, was Aussehen und Fähigkeiten beeinflusst und zum Experimentieren einlädt.

Der Multiplayer umfasst Chip-Tausch, Style-Sharing und Versus-Kämpfe via Link-Kabel; ein Single-Pak-Support ist nicht vorhanden. Die Oberwelt und die Netzareale wurden vergrößert und durch eine kohärentere Struktur aufgewertet. Mit dem NetSquare wurde ein zentraler Knotenpunkt eingeführt, und die Auswahl an Nebenquests sowie optionalen Kämpfen wurde deutlich erweitert. Zu den neuen Bossen gehören AirMan, QuickMan, CutMan, ShadowMan, KnightMan, MagnetMan und FreezeMan, die jeweils eines der acht Kapitel maßgeblich prägen.

Der Fortschritt ist an Lizenzen geknüpft, die Lan erwerben muss, um tiefer in das Netz vorzudringen. Die als Sammelobjekte eingeführten BugFrags können gegen seltene Chips getauscht werden und verleihen dem Ressourcenmanagement mehr Tiefe. Zudem begründete dieser Teil die Tradition, von Fans eingereichte Navis wie GateMan.EXE ins Spiel zu integrieren. Ein bekannter Fehler in dieser japanischen Erstauflage bezüglich des LocEnemy-SubChips wurde später von Capcom offiziell dokumentiert.

Grafisch präsentiert sich der Titel weiterhin farbenfroh und charakterzentriert, wobei das Sprite-Design gekonnt den Kontrast zwischen unbeschwertem Schulleben und den düsteren Untertönen der Netzschlachten einfängt. Der von Yoshino Aoki komponierte Soundtrack vertieft die elektronischen Motive des Vorgängers durch dramatischere, abwechslungsreichere Kompositionen. In der Rückschau festigte Battle Network Rockman EXE 2 die Identität der Serie und transformierte sie von einem experimentellen Spin-off zu einer eigenständigen, vollwertigen Sub-Franchise.

Datenblatt

Artikelname
  • Battle Network Rockman EXE 2
Originalname
  • バトルネットワーク ロックマンエグゼ2
Artikelcode
  • AGB-AE2J-JPN
Artikelnummer
  • 4976219634076
Serie
Typ
Genre
Thema
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Peripheriegeräte
Startpreis
  • 4.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 27. Juli 2002