Battle Network Rockman EXE 2
バトルネットワーク ロックマンエグゼ2-
Box Front
-
Box Back
La segunda entrega de la serie Battle Network, que profundiza en su combate táctico en tiempo real e introduce el sistema de Cambio de Estilo mientras Lan Hikari y MegaMan.EXE se enfrentan a la cibermafia Gospel.
Descripción
Battle Network Rockman EXE 2 (lanzado internacionalmente como Mega Man Battle Network 2) cimienta su legado sobre las bases del título original, puliendo su particular híbrido entre acción frenética y estrategia táctica. La trama se sitúa el verano posterior a la derrota de la organización WWW. Un nuevo grupo, Gospel, emerge sembrando el caos en la Red; su objetivo oculto es la creación de un ejército de Navis de tipo Bass a partir de fragmentos de errores inestables. Lan y MegaMan.EXE deben frenar la escalada de esta amenaza, que culmina en un enfrentamiento contra una monstruosa entidad de fusión de bugs.
Esta secuela introduce refinamientos cruciales. El sistema de carpetas de chips fue reequilibrado, limitando los duplicados e introduciendo el código *, que otorga compatibilidad universal. El sistema ADD fue rediseñado, permitiendo descartar chips a cambio de ampliar permanentemente la capacidad de la Pantalla de Personalización. La innovación más notable es el sistema de Cambio de Estilo, que sustituye a las mejoras de armadura tradicionales. Según el estilo de combate del jugador, MegaMan evoluciona hacia diversas formas con variantes elementales, alterando su apariencia y capacidades, lo que fomenta la experimentación.
Las funciones multijugador permiten el intercambio de chips, el intercambio de estilos y combates versus mediante cable link, requiriendo un cartucho por jugador. El mundo exterior y las áreas de la Red fueron expandidas con un diseño más coherente. Se introdujo el NetSquare como punto neurálgico y una mayor cantidad de misiones secundarias. La lista de jefes incluye a AirMan, QuickMan, CutMan, ShadowMan, KnightMan, MagnetMan y FreezeMan, pilares de los ocho capítulos de la historia. El progreso está ligado a licencias que Lan debe obtener, y los BugFrags actúan como moneda para adquirir chips raros. Cabe destacar que esta versión original japonesa contiene un error conocido con el SubChip LocEnemy, que Capcom reconoció y corrigió posteriormente. Con una banda sonora a cargo de Yoshino Aoki, Battle Network Rockman EXE 2 consolidó la identidad de la serie, transformándola de un experimento a una sub-franquicia indispensable.
Ficha técnica
| Nombre del artículo |
|
|---|---|
| Nombre original |
|
| Código del artículo |
|
| Número de artículo |
|
| Serie | |
| Tipo | |
| Género | |
| Tema | |
| Región | |
| Territorio | |
| Embalaje | |
| Documentación | |
| Desarrollador | |
| Editor | |
| Soporte | |
| Jugadores | |
| Periféricos | |
| Precio de lanzamiento |
|
| Fecha de lanzamiento | |
| Fecha de incorporación |
|