Battle Network Rockman EXE 2

バトルネットワーク ロックマンエグゼ2

Entri kedua dalam siri Battle Network yang memperluaskan pertempuran taktikal masa nyata dan memperkenalkan sistem Style Change, sambil mengikuti Lan Hikari dan MegaMan.EXE dalam menentang NetMafia Gospel.

Huraian

Battle Network Rockman EXE 2 (dikenali di peringkat antarabangsa sebagai Mega Man Battle Network 2) membina kesinambungan kukuh daripada permainan pertama, memperhalusi hibrid aksi dan strateginya. Kisah ini berlaku pada musim panas selepas kekalahan organisasi WWW. Sebuah kumpulan baharu bernama Gospel muncul dengan serangan yang seolah-olah huru-hara di seluruh Net. Pelan sebenar mereka adalah untuk membina tentera Navi jenis Bass yang berkuasa menggunakan serpihan pepijat yang tidak stabil. Lan dan MegaMan.EXE perlu menghentikan ancaman Gospel yang semakin memuncak, yang membawa kepada pertempuran terakhir menentang entiti gabungan pepijat yang dahsyat.

Beberapa pembaharuan penting membezakan sekuel ini. Sistem ‘chip folder’ telah diseimbangkan semula, mengehadkan jumlah cip pendua dan memperkenalkan kod *, yang menjadikan cip tertentu serasi secara universal. Sistem ADD direka semula untuk membolehkan pemain membuang cip bagi pertukaran perluasan kapasiti Custom Screen secara kekal. Inovasi paling signifikan ialah sistem Style Change, yang menggantikan naik taraf perisai daripada permainan pertama. Apabila pemain bertarung, gaya pertempuran MegaMan akan berevolusi kepada salah satu daripada beberapa bentuk, setiap satunya dengan variasi elemen. Gaya ini mengubah penampilan serta kebolehannya, menggalakkan eksperimentasi dan ulangan permainan.

Ciri berbilang pemain termasuk perdagangan cip, perkongsian gaya, dan pertempuran versus melalui kabel pautan, namun kedua-dua pemain memerlukan katrij individu; tiada sokongan Single-Pak. Kawasan overworld dan Net telah diperluaskan, dengan reka bentuk susun atur yang lebih kohesif. Permainan ini memperkenalkan NetSquare, hab pusat untuk aktiviti dalam talian dalam cerita, serta memperluaskan rangkaian misi sampingan dan pertempuran pilihan. Bos baharu termasuk AirMan, QuickMan, CutMan, ShadowMan, KnightMan, MagnetMan, dan FreezeMan, masing-masing menjadi tunjang utama dalam lapan bab cerita permainan.

Kemajuan dikaitkan dengan lesen yang perlu diperolehi oleh Lan untuk mengakses kawasan yang lebih dalam dalam Net. BugFrags, barang koleksi baharu, boleh ditukar dengan cip jarang, menambah lapisan pengurusan sumber. Permainan ini juga memulakan tradisi memasukkan Navi asal hasil kiriman peminat, bermula dengan GateMan.EXE. Terdapat pepijat yang diketahui dalam keluaran asal Jepun ini melibatkan SubChip LocEnemy yang kemudiannya diakui dan dibaiki oleh Capcom.

Persembahan kekal berwarna-warni dan didorong oleh watak, dengan seni sprite yang mengimbangi urutan kehidupan sekolah yang ringan dengan elemen yang lebih gelap dalam pertempuran Net. Runut bunyi yang digubah oleh Yoshino Aoki membina motif elektronik permainan pertama dengan tema yang lebih pelbagai dan dramatik. Peminat menerimanya sebagai titik di mana identiti siri ini menjadi kukuh, menetapkan templat untuk entri seterusnya. Secara retrospektif, Battle Network Rockman EXE 2 merupakan permainan yang mengubah siri ini daripada spin-off eksperimental menjadi sub-francais yang lengkap.

Lembaran Data

Nama Item
  • Battle Network Rockman EXE 2
Nama Asal
  • バトルネットワーク ロックマンエグゼ2
Kod Item
  • AGB-AE2J-JPN
Nombor Item
  • 4976219634076
Siri
Jenis
Genre
Tematik
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Media
Bilangan Pemain
Peranti Tambahan
Harga Pelancaran
  • JP¥4,800
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 27 Julai 2002