Battle Network Rockman EXE 2
バトルネットワーク ロックマンエグゼ2-
Box Front
-
Box Back
Het tweede deel in de Battle Network-reeks breidt de real-time tactische gevechten verder uit en introduceert het Style Change-systeem, terwijl Lan Hikari en MegaMan.EXE het opnemen tegen de Net-maffia Gospel.
Beschrijving
Battle Network Rockman EXE 2 bouwt voort op het fundament van zijn voorganger en verfijnt de hybride mix van actie en strategie. Het verhaal speelt zich af in de zomer na de nederlaag van de WWW-organisatie. Een nieuwe groepering, Gospel, duikt op en zaait chaos op het Net. Hun ware doel blijkt de creatie van een machtig leger aan Bass-type Navis te zijn, aangedreven door instabiele bug fragments. Lan en MegaMan.EXE moeten de dreiging van Gospel stoppen, wat uitmondt in een confrontatie met een monsterlijke entiteit van bug-fusiens.
Verschillende verbeteringen maken dit vervolg uniek. Het chip-foldersysteem is in balans gebracht, waarbij het aantal dubbele chips is beperkt en de *-code werd geïntroduceerd, waardoor bepaalde chips universeel inzetbaar zijn. Het ADD-systeem werd herzien, zodat spelers chips kunnen afleggen om permanent hun Custom Screen-capaciteit te vergroten. De meest significante innovatie is het Style Change-systeem, dat de pantser-upgrades uit het eerste deel vervangt. Naarmate de speler meer gevechten aangaat, evolueert de gevechtsstijl van MegaMan in een van de verschillende vormen, elk met elementaire varianten. Deze stijlen veranderen zowel zijn uiterlijk als zijn vaardigheden.
Multiplayer-functies omvatten chip-trading, het delen van stijlen en versus-gevechten via de linkkabel. Let op: voor beide spelers is een eigen cartridge vereist, er is geen ondersteuning voor Single-Pak. De overworld en de Net-gebieden zijn uitgebreid met nieuwe lay-outs en een hechtere structuur. De game introduceerde ook de NetSquare, een centrale hub voor online activiteiten in het verhaal, en breidde het aantal zijmissies en optionele gevechten uit. Nieuwe bazen, waaronder AirMan, QuickMan, CutMan, ShadowMan, KnightMan, MagnetMan en FreezeMan, fungeren als ankerpunten voor de acht hoofdstukken.
De voortgang is gekoppeld aan licenties die Lan moet verdienen om toegang te krijgen tot diepere delen van het Net. BugFrags, een nieuw verzamelobject, kunnen worden geruild voor zeldzame chips. De game begon ook de traditie van het toevoegen van door fans ontworpen Navis, te beginnen met GateMan.EXE. In deze originele Japanse release zit een bekend technisch mankement met de LocEnemy SubChip, waar Capcom later een patch voor uitbracht.
De presentatie blijft kleurrijk en karaktergedreven, met sprite-werk dat luchtige scènes uit het dagelijks leven combineert met de serieuzere ondertonen van de Net-gevechten. De soundtrack van Yoshino Aoki bouwt voort op de elektronische motieven van het eerste deel met variatie en drama. Liefhebbers beschouwen dit als het punt waarop de identiteit van de serie definitief werd vastgelegd. Terugkijkend was Battle Network Rockman EXE 2 de game die de reeks transformeerde van een experimentele spin-off naar een volwaardige sub-franchise.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Thema | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|