Battle Network Rockman EXE 2

バトルネットワーク ロックマンエグゼ2

Den andra delen i Battle Network-serien som expanderar den taktiska striden i realtid och introducerar Style Change-systemet, samtidigt som Lan Hikari och MegaMan.EXE konfronterar nätmaffian Gospel.

Beskrivning

Battle Network Rockman EXE 2 (internationellt känd som Mega Man Battle Network 2) bygger vidare på sin föregångares fundament och förfinar blandningen av action och strategi. Berättelsen utspelar sig sommaren efter att WWW-organisationen besegrats. En ny grupp, Gospel, dyker upp med till synes kaotiska attacker över nätet. Deras sanna plan visar sig vara skapandet av en armé av kraftfulla Bass-typ Navis med hjälp av instabila buggfragment. Lan och MegaMan.EXE måste stoppa Gospels eskalerande hot, vilket kulminerar i en strid mot en monstruös bugg-fusionsenhet. Flera viktiga förbättringar särskiljer denna uppföljare. Chip-mappsystemet balanserades om, vilket begränsade antalet kopior av samma chip och introducerade *-koden, som gjorde vissa chip universellt kompatibla. ADD-systemet ritades om för att låta spelare kasta bort chip i utbyte mot en permanent utökning av deras Custom Screen-kapacitet. Den mest betydande innovationen var Style Change-systemet, som ersatte rustningsuppgraderingarna från det första spelet. Allt eftersom spelaren deltog i strider utvecklades MegaMans kampstil till en av flera former, var och en med elementära varianter. Dessa stilar förändrade både hans utseende och hans förmågor, vilket uppmuntrade till experimenterande. Flerspelarläget inkluderar handel med chip, delning av stilar och strider via länkkabel, men båda spelarna kräver varsin kasset – det finns inget stöd för Single-Pak. Världen och nätområdena utökades med ny design och en mer sammanhängande struktur. Spelet introducerade NetSquare, ett centralt nav för nätaktiviteter inom berättelsen, och utökade utbudet av sidouppdrag och valfria strider. Nya bossar inkluderade AirMan, QuickMan, CutMan, ShadowMan, KnightMan, MagnetMan och FreezeMan, som alla utgör ankare för spelets åtta kapitel. Progressionen knöts till licenser som Lan var tvungen att förtjäna för att få tillgång till djupare delar av nätet. BugFrags, ett nytt samlarobjekt, kunde bytas mot sällsynta chip, vilket lade till ytterligare ett lager av resurshantering. Spelet påbörjade också traditionen att inkludera fan-inskickade Navis, med start hos GateMan.EXE. Det finns en känd bugg i denna ursprungliga japanska utgåva gällande LocEnemy SubChip som senare bekräftades och åtgärdades av Capcom. Presentationen förblev färgstark med sprite-arbete som balanserade lättsamma sekvenser från skollivet med mörkare undertoner i nätstriderna. Soundtracket, komponerat av Yoshino Aoki, byggde vidare på det första spelets elektroniska motiv med mer varierade och dramatiska teman. Fansen tog till sig titeln som den punkt där seriens identitet befästes och satte mallen för senare delar. I retrospektiv var Battle Network Rockman EXE 2 spelet som förvandlade serien från en experimentell spinoff till en fullfjädrad subfranchise.

Datablad

Produktnamn
  • Battle Network Rockman EXE 2
Originalnamn
  • バトルネットワーク ロックマンエグゼ2
Artikelkod
  • AGB-AE2J-JPN
Artikelnummer
  • 4976219634076
Serie
Typ
Genre
Teman
Region
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Utvecklare
Utgivare
Mediaformat
Spelare
Perifera enheter
Lanseringspris
  • 4 800 JPY
Släppdatum
Datum tillagt
  • 27 juli 2002