Chromagi

Videogame Collectie

×
Collectie
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Generatie Tijdlijn
Bedrijfsindex
Artikelen
Over de site
Licht thema
Donker thema
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Inloggen
Contactformulier
Privacybeleid
Home
NintendoNintendo 64
Zelda no Densetsu: Majora no Kamen [NUS-NZSJ-JPN]

Zelda no Densetsu: Majora no Kamen

ゼルダの伝でん説せつ ムジュラの仮か面めん
An image of Zelda no Densetsu: Majora no Kamen - Box Front.
An image of Zelda no Densetsu: Majora no Kamen - Box Back.
An image of Zelda no Densetsu: Majora no Kamen - Game Cartridge.
  1. An image of Zelda no Densetsu: Majora no Kamen - Box Front. Box Front
  2. An image of Zelda no Densetsu: Majora no Kamen - Box Back. Box Back
  3. An image of Zelda no Densetsu: Majora no Kamen - Game Cartridge. Game Cartridge

Een duistere fantasy-actie-avonturengame die narratieve complexiteit en mechanische diepgang verkent via tijdgebonden systemen; een van de meest experimentele inzendingen in de Zelda-reeks.

Beschrijving

Zelda no Densetsu: Majora no Kamen volgt Link naar Termina, een parallelle wereld die wordt bedreigd door de onvermijdelijke inslag van de maan. Het verhaal ontvouwt zich gedurende een herhalende cyclus van drie dagen, waarin Link de tijd moet manipuleren om een catastrofe af te wenden. Dit zorgt voor een gelaagde ervaring die scherp contrasteert met de heroïsche toon van zijn voorganger. De structuur onderstreept thema’s als onvermijdelijkheid, rouw en vernieuwing, vertaald via boeiende personage-ontwikkelingen en zijmissies die diep verbonden zijn met de inwoners van de wereld.

De driedaagse cyclus bepaalt alle activiteiten: schema’s van NPC’s, de toegang tot dungeons en zijmissies worden bij elke tijdmanipulatie gereset, wat een strategische planning vereist. Maskers fungeren als transformerende instrumenten en bieden unieke vaardigheden zoals zwemmen (Zora-masker) of brute kracht (Goron-masker), terwijl andere maskers nieuwe sociale interacties of minigames ontgrendelen. Het vechtsysteem behoudt de lock-on targeting en het op voorwerpen gebaseerde puzzelontwerp van Ocarina of Time, maar de vooruitgang hangt meer af van observatie en timing dan van lineaire dungeon-progressie.

De game telt vier hoofd-dungeons: Woodfall Temple, Snowhead Temple, Great Bay Temple en Stone Tower Temple, elk naadloos geïntegreerd in de tijdsdruk van de cyclus. Daarnaast biedt de titel uitgebreide extra inhoud, zoals 24 verzamelbare maskers met unieke krachten. Het Bomber’s Notebook-systeem houdt NPC-schema’s en voortgang bij, wat nauwkeurig plannen stimuleert. Minigames, verborgen hartstukken en optionele uitdagingen verhogen de herspeelbaarheid aanzienlijk.

Majora no Kamen hanteert een surrealistische, verontrustende esthetiek met vervormde personagemodellen, beklemmende belichting en een dreigende maan die de hemel domineert. De sfeer is melancholisch en introspectief, versterkt door een dynamische soundtrack die de spanning opvoert naarmate de tijd verstrijkt. Hoewel gebouwd op de motor van Ocarina of Time, introduceerde het een radicaal afwijkende opzet. De ontwikkeling vond plaats onder strikte tijdsdruk, wat leidde tot een ontwerp dat bestaande assets hergebruikte maar innoveerde door systeemmechanieken. Deze release vereiste het Expansion Pak voor verbeterde texturen en complexe animaties.

Bij de release prezen critici de ambitie en emotionele diepgang van de titel. In retrospectief wordt Majora no Kamen gezien als een cultklassieker, geroemd om zijn narratieve durf en systemische innovatie, die latere Zelda-titels heeft beïnvloed en als inspiratiebron dient voor tijdloop-mechanieken in hedendaags gamedesign.

Datasheet

Itemnaam
  • Zelda no Densetsu: Majora no Kamen
Oorspronkelijke naam
  • ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
Itemcode
  • NUS-NZSJ-JPN
Itemnummer
  • 4902370504644
Reeks
  • Zelda
Type
  • Software
Genre
  • Action
  • RPG
Regio
  • NTSC-J
Territorium
  • Japan
Verpakking
  • Niet in collectie
Documentatie
  • Niet in collectie
Ontwikkelaar
  • Nintendo EAD
Uitgever
  • Nintendo
Media
  • 256 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Media-
    identificatie
Spelers
  • 1
Randapparatuur
  • Haptische feedback
  • Geheugenuitbreiding
Geluidmodi
  • Matrix Encoded Surround
    • Dolby Surround
Lancering prijs
  • JP¥ 5.800
Release datum
  • 27 april 2000
Datum toegevoegd
  • 6 juli 2018

Gerelateerde producten

  • An image of Hyrule Warriors: Age of Imprisonment - Front Cover.
    Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
    BEE-AAGAB-AUS
  • An image of Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina - Box Front.
    Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina
    NUS-CZLJ-JPN
  • An image of The Legend of Zelda: The Four Swords - Box Front.
    Zelda no Densetsu: Yottsu no Tsurugi+
    DOL-G4SJ-JPN
  • An image of The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - Front Cover.
    The Legend of Zelda: ​Echoes of Wisdom
    HAC-ADGEA-AUS
  • An image of The Legend of Zelda: Twilight Princess - Game Disc.
    The Legend of Zelda: Twilight Princess
    RVL-RZDP-EUR
  • An image of The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition) - Box Front.
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition)
    HAC-R-AAAAA-AUS
  • An image of The Legend of Zelda: Skyward Sword - Game Disc.
    The Legend of Zelda: Skyward Sword
    RVL-SOUP-EUR-B0
  • An image of Zelda II: The Adventure of Link - Front Cover.
    Zelda II: The Adventure of Link
    NES-AL-GBR

Collectie

  • Home
  • Willekeurig item
  • Generatie Tijdlijn

Site-informatie

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Over de site
  • Disclaimer
  • Privacybeleid
  • Contactformulier