كروماجي

مجموعة ألعاب الفيديو

×
المجموعة
نينتندو
سويتش 2
سويتش
نينتندو 3دي إس
وي يو
وي
نينتندو دي إس
جيم كيوب
جيم بوي أدفانس
نينتندو 64
سوبر نينتندو
جيم بوي
نينتندو إنترتينمنت سيستم
سيجا
دريم كاست
ساترن
ميجا درايف
32X
ميجا سي دي
مارك 3 / ماستر سيستم
سوني
بلاي ستيشن 5
بلاي ستيشن 4
بلاي ستيشن فيتا
بلاي ستيشن 3
بلاي ستيشن بورتابل
بلاي ستيشن 2
بلاي ستيشن
مايكروسوفت
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
بانداي
واندر سوان
الخط الزمني للأجيال
فهرس الشركات
المقالات
عن الموقع
مظهر فاتح
مظهر داكن
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
تسجيل الدخول
نموذج الاتصال
سياسة الخصوصية
الصفحة الرئيسية
نينتندونينتندو 64
Zelda no Densetsu: Majora no Kamen [NUS-NZSJ-JPN]

Zelda no Densetsu: Majora no Kamen

ゼルダの伝でん説せつ ムジュラの仮か面めん
An image of Zelda no Densetsu: Majora no Kamen - Box Front.
An image of Zelda no Densetsu: Majora no Kamen - Box Back.
An image of Zelda no Densetsu: Majora no Kamen - Game Cartridge.
  1. An image of Zelda no Densetsu: Majora no Kamen - Box Front. Box Front
  2. An image of Zelda no Densetsu: Majora no Kamen - Box Back. Box Back
  3. An image of Zelda no Densetsu: Majora no Kamen - Game Cartridge. Game Cartridge

لعبة مغامرات خيالية مظلمة صُممت لتوسيع التعقيد السردي والعمق الميكانيكي من خلال أنظمة زمنية، مما يجعلها واحدة من أكثر الإصدارات تجريبية في سلسلة زيلدا.

الوصف

تأخذنا لعبة Zelda no Densetsu: Majora no Kamen (أسطورة زيلدا: قناع ماجورا) في رحلة مع لينك إلى تيرمينا، وهو عالم موازٍ يواجه خطر الاصطدام الوشيك بالقمر. تتكشف أحداث القصة ضمن دورة زمنية متكررة مدتها ثلاثة أيام، حيث يتحتم على لينك التلاعب بالوقت للحيلولة دون وقوع الكارثة، مما يخلق تجربة ذات مستويات متعددة تختلف جذرياً عن النبرة البطولية للعبة السابقة. يضع هذا الهيكل أسساً لمواضيع الحتمية، والحزن، والتجدد، والتي تتجلى عبر مسارات الشخصيات والمهام الجانبية المرتبطة بسكان العالم.

تتحكم دورة الأيام الثلاثة في كافة الأنشطة، حيث يتم إعادة تعيين جداول الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، ومداخل الأبراج المحصنة، والمهام الجانبية مع كل عملية تراجع للوقت، مما يتطلب تخطيطاً استراتيجياً دقيقاً. تعمل الأقنعة كأدوات للتحول، حيث تمنح قدرات مثل السباحة (قناع زورا) أو القوة الجسدية (قناع جورون)، بينما تفتح أقنعة أخرى آفاقاً للتفاعل الاجتماعي أو ألعاب مصغرة. يحافظ أسلوب القتال على نظام التوجيه وتصميم الألغاز القائم على الأدوات من لعبة Ocarina of Time، لكن التقدم في اللعبة يعتمد على الملاحظة والتوقيت بدلاً من اجتياز الأبراج المحصنة بشكل خطي.

تتمحور اللعبة حول أربعة أبراج محصنة رئيسية: معبد وودفول، ومعبد سنو هيد، ومعبد غريت باي، ومعبد ستون تاور، حيث تم دمج كل منها ضمن قيود الدورة الزمنية. بالإضافة إلى ذلك، تضم اللعبة محتوى جانبياً غنياً يشمل 24 قناعاً قابلاً للجمع، يوفر كل منها قدرات فريدة، بدءاً من أقنعة التحول (ديكو، جورون، زورا) وصولاً إلى الأقنعة ذات الفائدة مثل قناع الأرنب وقناع الحجر. يساعد نظام “مفكرة بومبر” في تتبع جداول الشخصيات وتقدم المهام، مما يعزز مهارات الملاحظة والتخطيط. تساهم الألعاب المصغرة وقطع القلوب المخفية والتحديات الاختيارية في رفع قيمة إعادة اللعب، بينما تدمج معارك الزعماء بين حل الألغاز ودقة القتال.

تتبنى Majora no Kamen جمالية سريالية ومقلقة، مع نماذج شخصيات مشوهة، وإضاءة خانقة، وقمر مهيمن يملأ السماء. تتسم النبرة بالكآبة والتأمل، مدعومة بمواضيع الخسارة والحتمية والتجدد. تتغير الموسيقى ديناميكياً مع العد التنازلي، مما يزيد من حدة التوتر مع اقتراب الدورة من نهايتها. تم بناء اللعبة على محرك Ocarina of Time ولكنها قدمت هيكلاً مختلفاً جذرياً. تم تصور اللعبة في ظل قيود زمنية صارمة، مما أدى إلى تصميم يعيد استخدام الموارد مع الابتكار عبر ميكانيكيات النظام. تطلبت النسخة استخدام Expansion Pak، مما أتاح تحسين القوام والرسوم المتحركة المعقدة.

عند الإطلاق، أشاد النقاد بطموح اللعبة وعمقها العاطفي، رغم ملاحظة البعض لصرامة هيكلها. تنظر التحليلات اللاحقة إلى Majora no Kamen ككلاسيكية تجريبية، تُذكر بجرأتها السردية وابتكارها النظامي، حيث أثرت في عناوين زيلدا اللاحقة وألهمت ميكانيكيات الحلقات الزمنية في تصميم الألعاب الحديثة.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Zelda no Densetsu: Majora no Kamen
الاسم الأصلي
  • ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
رمز العنصر
  • NUS-NZSJ-JPN
رقم العنصر
  • 4902370504644
سلسلة
  • Zelda
النوع
  • البرمجيات
النوع الأدبي
  • Action
  • RPG
المنطقة
  • NTSC-J
الإقليم
  • اليابان
التغليف
  • خارج المجموعة
التوثيق
  • خارج المجموعة
المطور
  • Nintendo EAD
الناشر
  • Nintendo
الوسائط
  • 256 Mbit ROM
  • Cartridge
  • معرف
    الوسائط
عدد اللاعبين
  • 1
الأجهزة الطرفية
  • استجابة لمسية
  • توسيع الذاكرة
أنماط الصوت
  • Matrix Encoded Surround
    • Dolby Surround
سعر الإطلاق
  • ‏٥٬٨٠٠ JP¥
تاريخ الإصدار
  • ٢٧ أبريل ٢٠٠٠
تاريخ الإضافة
  • ٦ يوليو ٢٠١٨

منتجات ذات صلة

  • An image of The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Front Cover.
    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
    HAC-AXN7A-AUS
  • An image of The Legend of Zelda Ocarina of Time GC - Front Cover.
    Zelda no Densetsu: Toki no Okarina GC
    DOL-D43J-DIS
  • An image of The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - Front Cover.
    The Legend of Zelda: ​Echoes of Wisdom
    HAC-ADGEA-AUS
  • An image of Hyrule Warriors: Age of Imprisonment - Front Cover.
    Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
    BEE-AAGAB-AUS
  • An image of The Legend of Zelda: Links Awakening - Front Cover.
    The Legend of Zelda: Links Awakening
    HAC-AR3NA-AUS
  • An image of The Legend of Zelda: Twilight Princess - Game Disc.
    The Legend of Zelda: Twilight Princess
    RVL-RZDP-EUR
  • An image of The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - Front Cover.
    The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
    HAC-AZ89A-AUS
  • An image of The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Front Cover.
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    HAC-AAAAA-AUS

المجموعة

  • الصفحة الرئيسية
  • عنصر عشوائي
  • الخط الزمني للأجيال

معلومات الموقع

  • ©1996 – 2026 كروماجي
  • عن الموقع
  • إخلاء المسؤولية
  • سياسة الخصوصية
  • نموذج الاتصال