Super Famicom
スーパーファミコン-
Super Famicom
-
Left
Ett 16-bitars TV-spelssystem konstruerat för att erbjuda avancerad grafik och ljud under tidigt 90-tal, vilket etablerade Nintendos dominans i den fjärde konsolgenerationen.
Sammanbundna Artiklar
Beskrivning
Super Famicom utmärks av ett kompakt grått chassi med toppmatad kassettslits, två handkontrollportar samt strömbrytare och reset-knapp på framsidan. Under huven döljer sig:
- Ricoh 5A22 CPU baserad på 65C816-arkitektur, klockad till 3,58 MHz.
- Minneskonfiguration med 128 KB huvud-RAM.
- Grafikhantering via en specialbyggd PPU (Picture Processing Unit) med stöd för flertalet bakgrundslager, hårdvaru-scrolling och Mode 7-transformeringar för pseudo-3D-effekter.
- Videoupplösning på 256×224 (eller 512×448 interlaced) med en palett på 32 768 färger, där upp till 256 färger kan visas simultant.
- Ljud bearbetas av ett Sony SPC700-chip med ett 8-kanaligt sampelbaserat system och 64 KB dedikerat ljud-RAM, vilket möjliggjorde avancerad ljudåtergivning.
- Intern RF-modulator för anslutning till äldre TV-apparater via antenningång.
- Multi AV-utgång med stöd för komposit, S-Video och RGB-signal samt stereoljud.
- Strömförsörjning via 10 V DC-adapter, även om tidiga modeller internt likriktade 10 V AC.
- Spelkassetter kunde vid behov utrustas med extra RAM eller förbättringschip som Super FX för mer avancerad rendering.
Vid lanseringen i Japan 1990 hyllades Super Famicom för sin grafiska sofistikering och rika ljudbild, vilket cementerade Nintendos roll som ledande aktör under 16-bitseran. I backspegeln framstår maskinen som sin generations mest inflytelserika konsol, med en teknisk flexibilitet och ett omfattande bibliotek som kom att definiera det tidiga 1990-talets spelkultur.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Kvantitet |
|
| Typ | |
| Klass | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Tillverkare | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|