キッドクラウンのクレイジーチェイス
Kid Klown in Crazy Chase「プレイ可能なカートゥーン」とも称される独自の視覚体験と、容赦のない難易度が特徴のアイソメトリック・アクション。当時のハードの限界を引き出したキャラクター表現が光る一作。
説明
Kid Klown in Crazy Chaseは、宇宙海賊にさらわれた姫を救うため、危険に満ちたステージを駆け抜けるアクションゲームです。各ステージは爆弾の導火線に火が灯る中での時間との勝負となっており、街、森、火山といったロケーションで、コミカルな動きを誘発する仕掛けを避けながら進みます。本作はクォータービューの視点を採用しており、常に前進し続ける操作体系のため、位置取りと勢いの管理が重要です。ステージ中に隠された4つのトランプマークをすべて集めなければゴール地点から再挑戦となるルールが、難易度を一段と高めています。スピード感を重視した設計からしばしばSonic the Hedgehogと比較されますが、固定された視点と戻れない移動制限により、独自のメカニカルな挑戦を提供しています。本作は『キッドクラウンのクレイジーチェイス』シリーズの一作であり、他にKid Klown in Night Meric WorldやKid Klown in Mayor Worldが存在します。この個体はフランス・ベネルクス向けのFAH版ですが、当時のオーストラリア市場でも流通していました。当時の批評家からは、その詳細なグラフィックとユーモアあふれるアニメーションが高く評価される一方で、クォータービュー特有の視認性の悪さと高い難易度が指摘されました。今日では、独自のキャラクターデザインと、制限時間による緊迫感が同居したカルト的な作品として知られています。
データシート
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