Call of Duty: Ghosts

Un shooter en primera persona ambientado en un futuro cercano, que introduce un nuevo universo narrativo en la franquicia Call of Duty combinando la acción militar tradicional con elementos experimentales, como compañeros animales jugables y modos de supervivencia contra alienígenas.

Descripción

Call of Duty: Ghosts supuso la décima entrega principal de la saga, desarrollada originalmente por Infinity Ward con una versión para Wii U adaptada por Treyarch. A diferencia de las subsagas Modern Warfare o Black Ops, este título se concibió como una entrega independiente con su propio universo. La campaña nos sitúa en unos Estados Unidos de un futuro cercano devastados por un ataque orbital, donde los jugadores se unen a la unidad secreta ‘Ghosts’ para resistir contra un enemigo tecnológicamente superior. La narrativa alterna perspectivas, incluyendo secuencias como astronauta y como Riley, un perro militar adiestrado cuya inclusión supuso una innovación notable en la serie.

El multijugador introdujo soldados personalizables, mapas dinámicos con elementos destructibles y nuevas recompensas por racha de bajas, además del modo ‘Squads’, que combinaba compañeros controlados por la IA con el juego competitivo. Una adición destacada fue el modo Extinción, una experiencia de supervivencia cooperativa en la que los jugadores debían enfrentarse a oleadas de criaturas alienígenas, ofreciendo una alternativa a los modos Zombis popularizados en otras entregas. En Wii U, el lanzamiento incorporó funciones específicas de la plataforma, incluyendo el uso de la segunda pantalla del GamePad, el Off-TV Play y los controles de puntero con el mando de Wii, aunque careció del contenido descargable post-lanzamiento que sí recibieron otras plataformas.

Aunque contaba con una buena variedad de opciones multijugador y la novedad de Extinción, la campaña se apoyó en tropos conocidos y una innovación limitada. Comercialmente, el juego no alcanzó las cifras de sus predecesores, debido en parte a su lanzamiento durante la transición hacia la nueva generación de consolas y a la base de usuarios más reducida de la plataforma. Pese a ello, Ghosts mantuvo sus rasgos experimentales y el intento de establecer una identidad propia dentro de la franquicia. Activision terminaría por no llevar Call of Duty a Nintendo durante más de una década, saltándose no solo el ciclo de Wii U, sino también la exitosa Nintendo Switch.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Call of Duty: Ghosts
Código del artículo
  • WUP-ACPP-AUS
Número de artículo
  • 5030917130090
Serie
Tipo
Género
Características
Región
Territorio
Embalaje
Documentación
Desarrollador
Editor
Soporte
Jugadores
Periféricos
Middleware
Clasificación
Precio de lanzamiento
  • 99,95 AUD
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 27 de septiembre de 2026