Call of Duty: Ghosts
Uno sparatutto in prima persona ambientato in un futuro prossimo, che inaugura un universo narrativo originale all’interno della saga di Call of Duty, coniugando l’azione bellica tradizionale con elementi innovativi come i compagni animali giocabili e le modalità di sopravvivenza contro minacce aliene.
Descrizione
Call of Duty: Ghosts rappresenta il decimo capitolo principale del franchise, sviluppato da Infinity Ward con un adattamento su Wii U curato da Treyarch. A differenza dei sottogeneri Modern Warfare o Black Ops, questo titolo nasce come opera autoconclusiva ambientata in un universo originale. La campagna narra di un futuro prossimo in cui gli Stati Uniti, devastati da un attacco orbitale, vedono un gruppo scelto, i ‘Ghosts’, contrapporsi a una potenza tecnologica soverchiante. La narrazione alterna punti di vista unici, includendo sequenze nello spazio e l’impiego tattico di Riley, un cane addestrato che ha introdotto una novità significativa nelle dinamiche di gioco.
Il comparto multiplayer ha introdotto soldati personalizzabili, mappe dinamiche con elementi distruttibili e inedite ricompense per le serie di uccisioni, affiancati dalla modalità ‘Squads’, che integra compagni gestiti dall’IA nelle sfide competitive. L’aggiunta di rilievo è stata la modalità Extinction, un’esperienza cooperativa di sopravvivenza contro ondate di creature aliene, alternativa alle classiche varianti con zombie. Su Wii U, il titolo ha sfruttato le peculiarità del GamePad, come l’Off-TV Play e i controlli tramite puntatore del Wii Remote, pur soffrendo l’assenza dei contenuti scaricabili post-lancio presenti sulle altre piattaforme.
Nonostante la varietà delle opzioni multigiocatore e l’originalità di Extinction, la campagna ha risentito di una struttura legata a canoni consolidati. Sotto il profilo commerciale, il titolo ha ottenuto risultati inferiori alle aspettative, penalizzato dal lancio durante la transizione verso la generazione successiva di console e dalla base installata ristretta di Wii U. Ciononostante, Ghosts resta un esperimento coraggioso che ha tentato di definire un’identità autonoma. Activision ha in seguito interrotto per oltre un decennio la pubblicazione della serie su sistemi Nintendo, ignorando completamente anche il mercato di Nintendo Switch.
Scheda Tecnica
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