Call of Duty: Ghosts

Un jeu de tir à la première personne ancré dans un futur proche, introduisant un nouvel univers narratif pour la franchise Call of Duty et mêlant action militaire traditionnelle à des concepts expérimentaux, comme le contrôle d’un chien militaire ou des modes de survie face à des extraterrestres.

Description

Call of Duty: Ghosts marque le dixième volet majeur de la franchise, initialement développé par Infinity Ward avec une version Wii U supervisée par Treyarch. Contrairement aux sous-séries Modern Warfare ou Black Ops, ce titre a été conçu comme une œuvre autonome, installée dans son propre univers. La campagne dépeint des États-Unis dans un futur proche, dévastés par une frappe orbitale, où le joueur rejoint l’unité clandestine des « Ghosts » pour résister à une force ennemie technologiquement supérieure. Le récit alterne les perspectives, incluant des séquences aux commandes d’un astronaute ou aux côtés de Riley, un chien militaire dressé dont l’intégration a marqué une innovation notable pour la série.

Le multijoueur proposait des soldats personnalisables, des cartes dynamiques avec des éléments destructibles et de nouvelles récompenses de séries d’éliminations, tout en introduisant le mode « Squads » mêlant alliés contrôlés par l’IA et compétition. L’ajout majeur fut le mode Extinction, une expérience de survie en coopération où les joueurs affrontent des vagues de créatures extraterrestres, offrant une alternative aux modes Zombies popularisés par les autres épisodes. Sur Wii U, cette mouture intégrait des fonctionnalités spécifiques à la machine, notamment l’utilisation du GamePad pour le second écran, l’Off-TV Play et les commandes au pointeur de la télécommande Wii, bien que le titre ait été privé de la majeure partie du contenu téléchargeable post-lancement disponible sur les autres plateformes.

Malgré une belle variété d’options multijoueur et l’audace du mode Extinction, la campagne s’est appuyée sur des ressorts narratifs connus, manquant d’innovation marquée. Sur le plan commercial, le jeu a souffert par rapport à ses prédécesseurs, en partie à cause de sa sortie durant la transition vers la génération de consoles suivante et de la base d’utilisateurs restreinte de la Wii U. Néanmoins, Ghosts a su proposer des mécaniques expérimentales dans une tentative d’établir une identité propre à la franchise. Activision n’a finalement pas réitéré l’expérience Call of Duty sur une console Nintendo pendant plus d’une décennie, délaissant non seulement la Wii U, mais faisant également l’impasse sur la Nintendo Switch.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Call of Duty: Ghosts
Code article
  • WUP-ACPP-AUS
Numéro d'article
  • 5030917130090
Série
Type
Genre
Caractéristiques
Région
Territoire
Emballage
Documentation
Développeur
Éditeur
Support
Joueurs
Périphériques
Middleware
Classification par âge
Prix de lancement
  • 99,95 $AU
Date de sortie
Date d'ajout
  • 27 septembre 2026