Call of Duty: Ghosts
一款背景設定在近未來的動作射擊遊戲,在《決勝時刻》系列中開闢了全新的敘事維度,並融合了傳統軍事行動與如軍犬操縱、外星生物生存模式等實驗性要素。
描述
Call of Duty: Ghosts 為該系列第十部主要作品,由 Infinity Ward 開發,Wii U 版本則交由 Treyarch 操刀。不同於《現代戰爭》或《黑色行動》系列,本作旨在開創獨立的敘事架構。單人戰役描繪了近未來美國遭受軌道攻擊重創後的景況,玩家將加入名為「Ghosts」的秘密部隊,對抗擁有先進技術的敵對陣營。遊戲視角多元,包含飾演太空人以及軍犬 Riley 的特殊關卡,其中操控軍犬的機制在當時為系列作中罕見的創新嘗試。
多人模式引入了高度客製化的士兵系統、具備場景破壞要素的動態地圖,以及全新的連殺獎勵;此外,「Squads」模式則結合了 AI 隊友與競爭對抗。最引人注目的是新增的 Extinction 模式,這是一種合作生存玩法,玩家需擊退一波又一波的外星生物,為系列作中習以為常的喪屍模式提供了新鮮選擇。Wii U 版本支援獨有的 GamePad 雙螢幕操作、Off-TV Play 以及 Wii Remote 指標控制,可惜並未包含其他平台後續推出的 DLC 內容。
儘管遊戲擁有豐富的多人選項與 Extinction 模式的變革,但其戰役流程仍難脫窠臼。受限於本作發行時正值主機世代交替以及 Wii U 較小的市場佔有率,商業表現不及歷代作品。然而,Ghosts 仍透過其實驗性設計嘗試為系列建立新形象。在此之後,Activision 長達十餘年未再將《決勝時刻》系列移植至任天堂平台,不僅止於 Wii U,後續稱霸市場的 Nintendo Switch 也未獲青睞。
資料表
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