Call of Duty: Ghosts
Strzelanka pierwszoosobowa osadzona w realiach niedalekiej przyszłości, otwierająca nowe uniwersum w ramach serii Call of Duty. Tytuł łączy klasyczne militarne starcia z nowatorskimi rozwiązaniami, takimi jak sterowanie zwierzęcym towarzyszem czy tryb przetrwania przeciwko obcym.
Opis
Call of Duty: Ghosts to dziesiąta główna odsłona serii, stworzona przez Infinity Ward, przy czym wersja na Wii U została przygotowana przez studio Treyarch. W odróżnieniu od podserii Modern Warfare czy Black Ops, projekt ten miał stanowić autonomiczny byt z własnym uniwersum. Kampania ukazuje niedaleką przyszłość, w której Stany Zjednoczone zostają zdruzgotane przez orbitalny atak, a gracze wcielają się w członków elitarnej jednostki „Ghosts”, stawiającej opór technologicznie przeważającemu wrogowi. Narracja przenosi nas w różne zakątki świata, pozwalając wcielić się w astronautę, a nawet w Rileya – wyszkolonego psa wojskowego, co stanowiło istotną innowację w formule cyklu.
Tryb wieloosobowy wprowadził możliwość personalizacji żołnierzy, dynamiczne mapy z elementami środowiska podatnymi na zniszczenie oraz nowe nagrody za serie zabójstw. Warto wspomnieć o trybie „Squads”, łączącym rywalizację z udziałem towarzyszy kontrolowanych przez AI. Istotnym dodatkiem był tryb Extinction – kooperacyjne wyzwanie przetrwania przeciwko falom obcych, stanowiące alternatywę dla popularnych w innych częściach serii trybów z nieumarłymi. Wersja na Wii U w pełni wykorzystywała potencjał konsoli, oferując wsparcie dla funkcji GamePada, Off-TV Play oraz precyzyjne sterowanie za pomocą wskaźnika Wii Remote, choć posiadacze tej wersji zostali pozbawieni dostępu do rozbudowanej zawartości DLC dostępnej na innych platformach.
Mimo bogatej oferty trybów sieciowych i nowatorskiego podejścia w Extinction, kampania opierała się na sprawdzonych schematach. Kwestie komercyjne wypadły poniżej oczekiwań, co było efektem premiery w okresie zmiany generacji konsol oraz ograniczonej bazy użytkowników Wii U. Niemniej jednak Ghosts pozostaje odważną próbą zdefiniowania nowej tożsamości marki. Dla fanów serii pozycja ta jest szczególnie istotna historycznie: po tym tytule Activision na ponad dekadę wycofało serię Call of Duty z konsol Nintendo, omijając nawet cieszącą się ogromną popularnością platformę Nintendo Switch.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry |
|
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Oprogramowanie Pośredniczące | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|