Doom

ドゥーム

Der wegweisende Shooter von id Software wurde mit 17 Levels, reduziertem Inhalt und abgespecktem Sound umgesetzt – ein wichtiges, wenn auch technisch kompromittiertes Stück Konsolengeschichte.

Beschreibung

Doom, ursprünglich 1993 für DOS-PCs veröffentlicht, gilt als das Fundament des Ego-Shooter-Genres und als Meilenstein der Videospielgeschichte. Die Umsetzung für das 32X war der erste Konsolen-Port des Spiels, obgleich sie auf der wenige Tage später veröffentlichten Jaguar-Fassung basierte. Diese Version umfasst 17 Karten aus den ersten beiden Episoden (Knee‑Deep in the Dead und The Shores of Hell). Die dritte Episode (Inferno) wurde gestrichen, womit auch die BFG9000 entfiel, die jedoch im Handbuch erwähnt wird und über Cheat-Codes weiterhin zugänglich bleibt. Zudem fehlen einige Gegnertypen wie der Cyberdemon, die Spider Mastermind und der Spectre. Das Gameplay bewahrt die typischen Doom-Mechaniken: schnelles Schießen, schlüsselbasiertes Vorankommen und labyrinthartige Levelstrukturen. Trotz der zusätzlichen Rechenleistung der 32X-Hardware war das Spiel technisch stark eingeschränkt. Um die Performance zu halten, wurden die Level vereinfacht, Texturen reduziert und das Sichtfenster verkleinert. Der Port lief zwar deutlich flüssiger als die spätere SNES-Variante, bot jedoch weniger Umfang als das PC-Original. Der Soundtrack erlitt durch die Abhängigkeit des 32X vom YM2612 FM-Chip des Mega Drive deutliche Einbußen und klang deutlich härter und weniger atmosphärisch als die MIDI-Vorlage oder andere Konsolen-Ports. Auch fehlten diverse Soundeffekte. Im Gegensatz zur Jaguar-Fassung bot die 32X-Version keinen Mehrspielermodus und verzichtete auf eine Speicherfunktion, bot dafür jedoch eine Levelanwahl. Zur Veröffentlichung galt Doom als einer der spielstärkeren Titel der frühen 32X-Phase und als technisches Aushängeschild für Konsolen dieser Zeit. Dennoch ist die Kritik an den gestrichenen Inhalten und den klanglichen Kompromissen absolut berechtigt. Heute ist dieser Port vor allem ein historisches Dokument der frühen Bemühungen, komplexe PC-Shooter auf Konsolen zu übertragen. Doom auf dem 32X bleibt ein Randkapitel, das von den deutlich kompletteren Umsetzungen für PlayStation, Saturn und spätere Plattformen in den Schatten gestellt wurde.

Datenblatt

Artikelname
  • Doom
Originalname
  • ドゥーム
Artikelcode
  • GM-4003
Artikelnummer
  • 4974365040031
Serie
Typ
Genre
Thema
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Altersfreigabe
Startpreis
  • 7.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 8. November 2004