Doom

ドゥーム

Le FPS iconique d’id Software porté sur 32X avec 17 niveaux, un contenu réduit et une bande-son remaniée ; un témoignage historique important mais techniquement contraint.

Description

Doom, monument du FPS initialement paru sur PC DOS en 1993, constitue l’un des piliers du genre et une part essentielle de l’histoire du jeu vidéo moderne. La version 32X fut la première adaptation console du titre, bien que basée sur le portage Jaguar sorti quelques jours plus tard. Cette itération propose 17 cartes issues des deux premiers épisodes (Knee‑Deep in the Dead et The Shores of Hell). Le troisième épisode, Inferno, fut omis, entraînant la disparition du BFG9000, bien que ce dernier reste mentionné dans le manuel et accessible via des codes de triche. Plusieurs ennemis manquent également à l’appel, notamment le Cyberdemon, le Spider Mastermind et le Spectre.

Le gameplay conserve l’essence du Doom original : fusillades nerveuses, progression par cartes d’accès et level design labyrinthique. Malgré la puissance de calcul additionnelle de la 32X, le titre subit des contraintes techniques notables. Les niveaux ont été simplifiés, les textures allégées et la fenêtre de jeu réduite pour maintenir une fluidité acceptable. Si ce portage surpasse techniquement la version SNES, notamment en termes de framerate, il demeure bien plus limité que l’original PC.

La bande originale a souffert de la dépendance de la 32X à la puce FM YM2612 de la Mega Drive, offrant un rendu sonore plus agressif et moins atmosphérique que les versions MIDI PC ou d’autres portages console. Plusieurs effets sonores manquent également à l’appel. Contrairement à l’édition Jaguar, le portage 32X fait l’impasse sur le multijoueur et le système de sauvegarde, bien qu’un sélecteur de niveau soit inclus.

Bien qu’il figurât parmi les titres les plus solides de la ludothèque 32X à ses débuts, une démonstration technique pour l’époque, il est impossible de passer sous silence ses coupes de contenu et ses compromis sonores. Aujourd’hui, Doom sur 32X est perçu comme une curiosité historique sur les premières tentatives d’adaptation de shooters PC. Le titre est largement tombé dans l’oubli, éclipsé par l’original et les versions plus complètes sorties sur PlayStation, Saturn et les générations ultérieures.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Doom
Nom original
  • ドゥーム
Code article
  • GM-4003
Numéro d'article
  • 4974365040031
Série
Type
Genre
Thème
Région
Territoire
Emballage
Documentation
Développeur
Éditeur
Support
Joueurs
Classification par âge
Prix de lancement
  • 7 800 JPY
Date de sortie
Date d'ajout
  • 8 novembre 2004