Doom
ドゥーム-
Front Cover
-
Back Cover
-
Game Cartridge
Przełomowa strzelanka od id Software przeniesiona na konsole z 17 poziomami, okrojoną zawartością i gorszej jakości oprawą dźwiękową – istotny, lecz naznaczony kompromisami wczesny port.
Opis
Doom, pierwszoosobowa strzelanka pierwotnie wydana na komputery PC z systemem DOS w 1993 roku, stanowi jeden z fundamentów całego gatunku i istotny element historii nowoczesnych gier. Wersja na 32X była pierwszym konwersją tej produkcji na konsole, choć oparto ją na porcie z Atari Jaguar, który zadebiutował zaledwie kilka dni później. Te wersje zawierały 17 map z pierwszych dwóch epizodów (Knee‑Deep in the Dead oraz The Shores of Hell). Trzeci epizod (Inferno) został pominięty, a wraz z nim broń BFG9000, choć wzmianki o niej pozostały w instrukcji i była dostępna poprzez kody. Zabrakło również kilku przeciwników, w tym Cyberdemona, Spider Masterminda oraz Spectre.
Rozgrywka zachowała kluczowe mechaniki Dooma: dynamiczną strzelaninę, progresję opartą na zdobywaniu kluczy oraz labiryntowe projekty poziomów. Mimo dodatkowej mocy obliczeniowej przystawki 32X, gra była ograniczona technicznie. Poziomy uproszczono, tekstury zredukowano, a okno widoku zmniejszono, aby utrzymać płynność działania. Port działał zdecydowanie lepiej niż późniejsza wersja na SNES, zwłaszcza pod kątem liczby klatek na sekundę, lecz oferował mniej zawartości niż oryginał z PC.
Ścieżka dźwiękowa została zauważalnie obniżona pod kątem jakości ze względu na poleganie 32X na układzie FM YM2612 z konsoli Mega Drive, co zaowocowało surowszym i mniej klimatycznym brzmieniem w porównaniu do MIDI z PC czy innych konwersji. Brakowało również wielu efektów dźwiękowych. W przeciwieństwie do wersji na Jaguara, wydanie na 32X nie oferowało trybu multiplayer ani systemu zapisów, choć zawarto opcję wyboru poziomu.
Był to jeden z mocniejszych wczesnych tytułów na 32X i demonstracja techniczna możliwości konsol tamtego okresu. Należy jednak słusznie wytknąć mu brakującą zawartość i kompromisy dźwiękowe. Dziś jest to raczej ciekawostka z wczesnej historii przenoszenia strzelanek z PC na konsole. Doom na 32X pozostaje niemal zapomniany, przyćmiony przez oryginał oraz pełniejsze wersje wydane na PlayStation, Saturna i kolejne generacje sprzętu.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|