Super 32X
スーパー32Xملحق إضافي قام بترقية Mega Drive إلى معالجة 32 بت مع توفير مكتبة حصرية محدودة، لكنه فشل سريعاً بسبب ضعف الدعم التقني وظهور جهاز Saturn.
الوصف
كان ملحق Mega Drive 32X محاولة قصيرة الأمد لتطوير جهاز Mega Drive العتيق ليدخل حقبة الـ 32 بت. يتم تركيب هذا الملحق الذي يشبه ‘عش الغراب’ في منفذ الأشرطة، وقد وعد بتقديم رسوميات مضلعة (Polygons)، وألوان أكثر ثراءً، وقوة معالجة أكبر دون الحاجة إلى شراء منصة جديدة بالكامل.
- معالجان من نوع Hitachi SH-2 RISC بتردد 23 ميجاهرتز لكل منهما.
- شريحة رسوميات قادرة على معالجة المضلعات ثلاثية الأبعاد، وتقنية Gouraud shading، وخرائط النسيج (Texture mapping).
- لوحة ألوان تصل إلى 32,768 لوناً، مما يتجاوز بكثير حد الـ 64 لوناً الخاص بجهاز Mega Drive.
- ذاكرة فيديو (VRAM) بسعة 256 كيلوبايت مع أوضاع الإطارات المزدوجة (Double-buffered) لتحريك أكثر سلاسة.
- مخرج فيديو مستقل يدمج مرئيات 32X مع رسوميات Mega Drive الأصلية.
- مكتبة ألعاب تضم حوالي 40 عنواناً، بما في ذلك نسخ من Virtua Racing Deluxe وDoom، وعناوين أصلية مثل Knuckles’ Chaotix وTempo.
أُطلق جهاز 32X في توقيت حرج. فقد روجت له Sega في أمريكا كجسر اقتصادي نحو ألعاب الـ 32 بت، بينما كانت Sega في اليابان تستعد بالفعل لإطلاق Saturn. أدى هذا إلى حالة من الارتباك لدى المستهلكين والمطورين على حد سواء، حيث لم يدرك الكثير منهم ما إذا كان يجب دعم هذا الملحق أم انتظار المنصة الجديدة بالكامل. وعلى الرغم من تفوقه التقني مقارنة بـ Mega Drive، إلا أن صغر مكتبة ألعابه والوصول السريع لـ Saturn جعلاه يفقد الزخم. تجارياً، كان الجهاز إخفاقاً ذريعاً حيث بيع بشكل ضعيف وتم إيقاف إنتاجه سريعاً. يُذكر اليوم كواحد من أكثر تعثرات Sega إثارة للجدل؛ محاولة جريئة ولكنها غير موفقة لإطالة عمر Mega Drive، مما أدى بدلاً من ذلك إلى تشتيت قاعدة جمهور Sega وزعزعة الثقة في العلامة التجارية.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| النوع | |
| الفئة | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المصنّع | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|