Super 32X
スーパー32XEgy kiegészítő, amely 32-bites teljesítménnyel és exkluzív játékokkal frissítette a Mega Drive-ot, de a Saturn érkezése és a gyenge támogatás miatt hamar elbukott.
Leírás
A Mega Drive 32X egy rövid életű kiegészítő volt, melyet azzal a céllal fejlesztettek, hogy a Mega Drive hardverét a 32-bites korszakba emelje. A konzol kártyafoglalatába illeszkedő, gomba alakú bővítmény sokszög alapú grafikát, gazdagabb színvilágot és megnövelt számítási kapacitást ígért anélkül, hogy a játékosnak egy teljesen új konzolt kellett volna vásárolnia.
- Két darab, egyenként 23 MHz-en ketyegő 32-bites Hitachi SH-2 RISC processzor.
- 3D poligonok, Gouraud-árnyékolás és textúrázás kezelésére képes grafikai chip.
- 32 768 szín megjelenítése, ami jelentős előrelépés a Mega Drive 64 színéhez képest.
- 256 KB VRAM, dupla puffereléssel a folyamatosabb animációk érdekében.
- Független videokimenet, amely a 32X látványvilágát ötvözi a Mega Drive alapgrafikájával.
- Körülbelül 40 címet számláló játékkönyvtár, olyan portokkal, mint a Virtua Racing Deluxe, a Doom, vagy olyan eredeti alkotásokkal, mint a Knuckles’ Chaotix és a Tempo.
A Super 32X sorsa rendkívül szerencsétlen időzítés áldozata lett. Míg a Sega amerikai részlege olcsóbb belépőként pozicionálta a 32-bites világba, addig Japánban a cég már gőzerővel a Saturn érkezésére készült. Ez a stratégiai kettősség zavart okozott a vásárlók és a fejlesztők körében is, akik nem tudták, érdemes-e támogatni a bővítményt vagy inkább kivárják a következő generációs konzolt. Noha a Mega Drive-hoz képest technológiailag lenyűgöző volt, a szűkös játékkínálat és a Saturn közelsége miatt sosem tudott valódi teret nyerni. Kereskedelmi szempontból kudarcot vallott: gyenge eladási mutatói miatt hamar kivonták a forgalomból. A hardver a mai napig a Sega egyik leghírhedtebb tévedéseként él az emlékezetben: egy bátor, ám rosszul időzített kísérlet a Mega Drive élettartamának meghosszabbítására, amely végül megosztotta a rajongói bázist és csorbította a márka iránti bizalmat.