Dreamcast

第六世代首款致力于呈现极致 3D 图形与在线联机体验的家用主机,标志着世嘉在硬件市场的谢幕,更是迈向网络化对战的重要一步。此机型为澳版 PAL 首发批次产品。

描述

Dreamcast 采用紧凑的白色机身设计,配备前置 GD-ROM 光驱、四个手柄接口以及用于扩展附件的模块化插槽。其核心架构基于主频 200 MHz 的日立 SH-4 32 位 RISC CPU,配合 PowerVR2 CLX2 图形处理器,支持包括凹凸贴图和抗锯齿在内的硬件加速 3D 渲染。系统内存包含 16 MB 主内存、8 MB 显存及 2 MB 音频内存,足以呈现高水准的视听效果。音频部分由基于 ARM7 的雅马哈 AICA 芯片处理,支持 64 通道 PCM 与 ADPCM 回放。

存储媒介为 GD-ROM 光盘(容量可达 1 GB),存档数据通过可拆卸的 视觉记忆卡 (VMU) 管理,该卡本身亦可作为掌上迷你游戏机使用。系统输出支持通过 VGA 转接器 实现高达 480p 的分辨率,同时兼容标准的复合视频与 RGB 输出。网络连接是该主机的一大特色,机身内置调制解调器插槽;根据地区不同,日本与 PAL 制式区域通常为 33.6 kbps,北美为 56 kbps,后期亦有宽带适配器可供选购。

Dreamcast 在发售之初便以其卓越的技术性能、街机级移植作品以及开创性的在线服务广受赞誉。回溯过往,它被视为一台具有前瞻性的主机,深刻影响了后续游戏机的设计理念,凭借其创新精神、极具辨识度的游戏阵容以及在短暂生命周期后留下的长久影响力,在收藏界拥有不可动摇的地位。

此藏品为 PAL 制式澳版主机,于当地发售后不久购入。它得自一位管理大型连锁游戏店的朋友,当时我收到了一张由当地经销商提供的 200 澳元信用券,据称本应是某项竞赛的奖品。虽然细节至今模糊,但现在回想起来其来源确实颇为玄妙。由于这台主机属于首发批次,因此并未捆绑当地版本的 DreamKey 浏览器,相关光盘因当地经销商与商业合作伙伴的沟通问题未能同步上市,需后续通过邮寄方式获取,足以反映出当时混乱且复杂的大洋洲首发境况。

数据表

商品名称
  • Dreamcast
商品编码
  • HKT-3030
类型
分类
区域
销售地区
包装
文档
制造商
分销商
发售价格
  • AU$499.00
发布日期
添加日期
  • 2000年1月1日