Dreamcast

Première console de sixième génération conçue pour offrir des graphismes 3D avancés et une connectivité en ligne, marquant l’ultime incursion de Sega sur le marché des consoles et une avancée décisive vers le jeu en réseau. Il s’agit ici d’une version PAL du jour du lancement, distribuée sur le marché australien.

Description

La Dreamcast se distingue par son châssis compact blanc, son lecteur GD-ROM en façade, ses quatre ports manette et son port d’extension modulaire. Son architecture repose sur un processeur Hitachi SH-4 RISC 32 bits cadencé à 200 MHz, épaulé par un processeur graphique PowerVR2 CLX2 autorisant un rendu 3D avec accélération matérielle, incluant le bump mapping et l’anti-aliasing. La mémoire système se compose de 16 Mo de RAM principale, 8 Mo de VRAM et 2 Mo de RAM dédiée à l’audio, garantissant une qualité audiovisuelle de premier plan. La partie sonore est assurée par une puce Yamaha AICA basée sur une architecture ARM7, gérant 64 canaux PCM et ADPCM.

Le support de stockage est le disque GD-ROM (d’une capacité maximale de 1 Go), tandis que la gestion des sauvegardes s’effectue via les Visual Memory Units (VMU), des cartes mémoires amovibles faisant également office de consoles portables. La sortie vidéo peut atteindre une résolution de 480p via un adaptateur VGA, en complément des sorties composite et RVB classiques. La connectivité est l’un des piliers du système : la console intègre une baie pour modem, avec des variantes régionales proposant 33,6 kbps au Japon et dans les zones PAL, 56 kbps en Amérique du Nord, et des adaptateurs haut débit optionnels introduits par la suite.

La Dreamcast a été saluée pour ses prouesses techniques, ses portages d’une fidélité arcade et ses services en ligne précurseurs. Avec le recul, elle est perçue comme une machine visionnaire ayant influencé la conception des consoles futures, conservant une aura unique grâce à sa ludothèque marquante et son statut culte, malgré une carrière commerciale abrégée.

Cet exemplaire est une unité PAL australienne, acquise peu après le lancement local. Elle provient d’un ami gérant une grande enseigne de jeux vidéo. J’avais bénéficié d’un bon d’achat de 200 dollars de la part du distributeur local, censé faire partie d’un lot de concours. Les détails étaient flous à l’époque, et avec le recul, cela paraît assez étrange. S’agissant du premier lot de lancement, la version localisée du navigateur DreamKey n’était pas incluse. Le disque du navigateur n’était pas prêt au moment de la sortie avec le partenaire de communication commerciale du distributeur local et a été envoyé par courrier à une date ultérieure. Le lancement local fut une affaire passablement complexe et chaotique.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Dreamcast
Code article
  • HKT-3030
Type
Classe
Région
Territoire
Emballage
Documentation
Fabricant
Distributeur
Prix de lancement
  • 499,00 $AU
Date de sortie
Date d'ajout
  • 1 janvier 2000