Sonic the Hedgehog 3

ブソニック・ザ・ヘッジホッグ3

Trzecia odsłona głównej serii platformówek 2D z niebieskim jeżem w roli głównej, kontynuująca historię bezpośrednio po zniszczeniu stacji Death Egg.

Opis

Sonic the Hedgehog 3 stanowi punkt kulminacyjny w ewolucji flagowej serii platformówek 2D od Segi, kładąc jeszcze większy nacisk na prędkość, impet oraz wielowarstwowość konstrukcji poziomów. Tytuł wprowadza istotne nowości, takie jak tarcze żywiołów, rozszerzone zdolności postaci oraz przełomową możliwość zapisu stanu gry dzięki pamięci wspomaganej bateryjnie. Wprowadza także postać Knucklesa, stanowiąc jednocześnie pierwszą część większego projektu, którego pełną wizję zrealizowano w Sonic & Knuckles. Gra jest bezpośrednią kontynuacją Sonic the Hedgehog 2 i podejmuje wątek fabularny tuż po zniszczeniu stacji Death Egg.

Fabuła rozpoczyna się od katastrofy Death Egg na Angel Island, lewitującej wyspie zasilanej mocą mitycznego Master Emerald. Dr Robotnik manipuluje Knucklesem, strażnikiem wyspy, przekonując go, że Sonic i Tails to złodzieje pragnący skraść Szmaragdy Chaosu. Knuckles staje się głównym antagonistą i powracającą przeszkodą, podczas gdy Sonic i Tails muszą odzyskać Chaos Emeralds i powstrzymać Robotnika przed ponownym uruchomieniem jego stacji kosmicznej. Tytuł tworzy fundamenty narracyjne dla Sonic & Knuckles; obie gry miały pierwotnie stanowić jedną, większą całość, jednak ograniczenia czasowe produkcji wymusiły podział na dwa wydania.

Rozgrywka rozwija fundamenty poprzedników, oferując możliwość zabawy w pojedynkę lub w trybie kooperacji. Wprowadzenie systemu zapisów, tarcz żywiołów (ognia, błyskawic i wody) oraz bardziej złożonych, wielościeżkowych poziomów wyznaczyło nowy standard. Spin Dash powraca z Sonic 2, a Sonic zyskuje dodatkowe zdolności w połączeniu z odpowiednimi ulepszeniami tarcz.

Proces deweloperski był napięty ze względu na terminy, w tym promocję w zestawach Happy Meal w sieci McDonald’s w lutym 1994 roku. W rezultacie projekt rozdzielono. Dzięki zastosowaniu „technologii lock-on”, obie kasety można połączyć, tworząc Sonic 3 & Knuckles – kompletne doświadczenie zamierzone przez twórców. Sonic 3 to zapis momentu przejściowego w serii, gdzie techniczne ambicje ścierały się z ograniczeniami sprzętowymi Mega Drive. Płynne przejścia między aktami i dynamiczne ścieżki dźwiękowe dowodzą kunsztu technicznego zespołu, a struktura gry wskazuje na rosnące zainteresowanie twórców budowaniem spójnego świata przedstawionego.

Ścieżka dźwiękowa od lat jest przedmiotem debat, zwłaszcza w kontekście niepotwierdzonego wkładu Michaela Jacksona i jego zespołu. W późniejszych reedycjach część utworów zastąpiono z powodów licencyjnych. Gra spotkała się z ogromnym uznaniem krytyków, chwalących grafikę, projekt poziomów i mechanikę. Choć niektórzy zarzucali jej nieco krótszy czas gry niż w przypadku Sonic 2, tytuł odniósł wielki sukces komercyjny, sprzedając się w ponad 4 milionach egzemplarzy i ugruntowując pozycję Sonica jako ikony Segi.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Sonic the Hedgehog 3
Oryginalna Nazwa
  • ブソニック・ザ・ヘッジホッグ3
Kod Przedmiotu
  • 670-3654
Numer Przedmiotu
  • 010086010794
Seria
Typ
Gatunek
Region
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Wydawca
Nośnik
Liczba Graczy
Kategoria Wiekowa
Data Wydania
Data Dodania
  • 5 lutego 2002