Sonic the Hedgehog 3
ブソニック・ザ・ヘッジホッグ3-
Front Cover
-
Back Cover
Dit derde hoofddeel in de reeks is een 2D-platformer die het verhaal direct na de ondergang van de Death Egg voortzet.
Beschrijving
Sonic the Hedgehog 3 zet de focus van de franchise op snelheid, momentum en gelaagde levelontwerpen voort en vormt het absolute hoogtepunt van Sega’s 2D-platformers op de Mega Drive. De game introduceert elementaire schilden, uitgebreide vaardigheden voor de personages en een save-functie via batterij-geheugen. Ook maakt Knuckles zijn debuut in een verhaal dat direct aansluit op de vernietiging van de Death Egg en de helft vormt van een groter project dat later werd voltooid als Sonic & Knuckles.
Het verhaal begint wanneer Dr. Robotniks Death Egg neerstort op Angel Island, een drijvend eiland dat in de lucht wordt gehouden door de mystieke Master Emerald. Robotnik bedriegt Knuckles the Echidna, de bewaker van het eiland, door hem wijs te maken dat Sonic en Tails de Chaos Emeralds willen stelen. Knuckles fungeert als een geduchte tegenstander terwijl Sonic en Tails opnieuw de Emeralds moeten verzamelen om te voorkomen dat Robotnik zijn ruimtestation weer lanceert.
De gameplay bouwt voort op het fundament van zijn voorgangers, waarbij Sonic en Tails solo of in een coöperatieve modus speelbaar zijn. Nieuwe toevoegingen omvatten de save-functionaliteit, schilden met unieke eigenschappen (vuur, bliksem en water) en complexere levels met meerdere routes. De Spin Dash keert terug en Sonic krijgt extra krachten in combinatie met de schild-power-ups.
Vanwege strikte deadlines rondom een promotiecampagne werd de oorspronkelijke visie opgesplitst in Sonic the Hedgehog 3 en Sonic & Knuckles. Dankzij Sega’s ‘lock-on technology’ konden beide cartridges fysiek worden verbonden tot de volledige ervaring: Sonic 3 & Knuckles. De game toont de technische ambities van de hardware met naadloze overgangen tussen acts en dynamische muziek.
De soundtrack is historisch gezien opmerkelijk vanwege de betrokkenheid van Michael Jackson, wiens bijdragen in latere releases echter werden vervangen door licentieproblemen. Bij de lancering werd de titel bejubeld om zijn graphics en mechanieken; hoewel sommigen de speelduur wat kort vonden in vergelijking met Sonic 2, was de game een enorm succes met meer dan 4 miljoen verkochte exemplaren, waarmee Sonics positie als boegbeeld van Sega werd bevestigd.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|