Sonic the Hedgehog 3
ブソニック・ザ・ヘッジホッグ3-
Front Cover
-
Back Cover
A 2D-s platformer klasszikus harmadik fő része, amely közvetlenül a Death Egg pusztulása után folytatja a történetet.
Leírás
A Sonic the Hedgehog 3 tovább viszi a széria alapvető építőköveit: a szédítő sebességet, a lendületalapú mozgást és a rétegzett pályatervezést, amivel a Sega zászlóshajójának számító 2D-s platformer műfaját a csúcsra járatta. A játék új mechanikákat vezetett be, mint például az elemi pajzsok, a bővített karakterképességek és az elemes mentési lehetőség. Itt tűnik fel először Knuckles, miközben a játék egy nagyobb projekt felét képezi, amely végül a Sonic & Knuckles című alkotásban teljesedett ki. Ez a közvetlen folytatása a Sonic the Hedgehog 2-nek, és közvetlenül a Death Egg pusztulása után folytatja a történetet.
A cselekmény Dr. Robotnik Death Eggjének lezuhanásával kezdődik az Angel Islanden, amely egy titokzatos Master Emerald által fenntartott lebegő sziget. Robotnik félrevezeti a sziget őrzőjét, Knuckles az Echidnát, elhiteti vele, hogy Sonic és Tails tolvajok, akik az Emeraldokra vadásznak. Knuckles így riválissá és visszatérő akadállyá válik, miközben Sonicnak és Tailsnek újra össze kell gyűjtenie a Chaos Emeraldokat, hogy megakadályozzák Robotnik űrállomásának újraindítását. A játék narratív alapot teremt a Sonic & Knuckles számára, amellyel eredetileg egyetlen, nagyobb címnek készült, mielőtt a fejlesztési korlátok a megjelenés kettéosztására kényszerítették volna a készítőket.
A játékmenet az első két rész formulájára épít, Sonic és Tails egyaránt irányítható szólóban vagy kooperatív módban. Számos újítás jelent meg: a mentési rendszer, az elemi pajzsok (tűz, villám és víz), amelyek egyedi képességeket adnak, valamint a bonyolultabb, több útvonalat kínáló pályatervezés. A Sonic 2-ből visszatért a Spin Dash, és Sonic új képességeket kapott a különböző pajzsokkal kombinálva.
A fejlesztést szoros határidők korlátozták, beleértve egy 1994 februárjára időzített McDonald’s Happy Meal promóciót. Emiatt a projekt két részre szakadt: Sonic the Hedgehog 3 és Sonic & Knuckles. Utóbbi a Sega „lock-on” technológiáját alkalmazta, amellyel a két kazetta összeilleszthető volt, így alkotva meg a Sonic 3 & Knuckles-t, a tervezett teljes élményt. A játék technikai ambíciót és hardveres korlátokat ötvöz, a folyamatos pályaváltások és dinamikus zenei jelzések a Mega Drive lehetőségeinek kimaxolását jelentették.
A zene hosszú ideje a diskurzus tárgya, egyes számok Michael Jackson és csapata közreműködésével készültek, bár őt nem tüntették fel a stáblistán. Későbbi újrakiadások során néhány dalt licencproblémák miatt lecseréltek. A kritikai fogadtatás kifejezetten pozitív volt. Bár dicsérték a látványt és az újításokat, a játék hossza egyeseknek rövidebbnek tűnhetett a Sonic 2-nél. Ennek ellenére globálisan több mint 4 millió példány kelt el belőle, tovább erősítve Sonic pozícióját a Sega aranyaként.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|