Sonic the Hedgehog 3

ブソニック・ザ・ヘッジホッグ3

Isang 2D platformer at ang ikatlong pangunahing laro sa serye ng Sonic, na nagpapatuloy sa kuwento matapos ang pagkawasak ng Death Egg.

Paglalarawan

Ang Sonic the Hedgehog 3 ay nagpapatuloy sa tradisyon ng serye na nakatuon sa bilis, paggalaw na base sa momentum, at masalimuot na disenyo ng level, na maituturing na rurok ng 2D platformer ng Sega. Ipinakilala nito ang mga bagong mekaniks tulad ng elemental shields, pinalawak na kakayahan ng karakter, at kakayahang mag-save gamit ang battery-backed memory. Dito rin unang lumabas si Knuckles, at ito ang nagsisilbing unang bahagi ng isang malaking proyekto na kalaunan ay nabuo bilang Sonic & Knuckles. Ito ang direktang sequel ng Sonic the Hedgehog 2 at tinutuloy ang kuwento matapos ang pagkawasak ng Death Egg.

Nagsimula ang kuwento nang bumagsak ang Death Egg ni Dr. Robotnik sa Angel Island, isang lumulutang na isla na pinapanatili ng mahiwagang Master Emerald. Nilinlang ni Robotnik si Knuckles the Echidna, ang tagapangalaga ng isla, na ang akala niya ay mga magnanakaw sina Sonic at Tails na naghahanap ng mga Emerald. Naging karibal at sagabal si Knuckles, habang kailangang muling kolektahin nina Sonic at Tails ang mga Chaos Emerald upang pigilan si Robotnik na muling ilunsad ang kanyang istasyong pangkalawakan. Ang larong ito ang naglatag ng pundasyon para sa Sonic & Knuckles, na orihinal na binalak bilang isang buo at mas malaking pamagat bago ito hinati dahil sa mga limitasyon sa pagbuo nito.

Ang gameplay ay nakabase sa pormula ng naunang dalawang laro, kung saan sina Sonic at Tails ay maaaring laruin nang solo o magkasama sa cooperative mode. Nagdala ang laro ng mga inobasyon: save system para sa progreso, elemental shields (apoy, kidlat, at tubig) na may natatanging kakayahan, at mas kumplikadong mga ruta sa bawat level. Bumalik ang Spin Dash mula sa Sonic 2, at nakakuha ng mga bagong kakayahan si Sonic kapag gumamit siya ng shield power-ups.

Ang pagbuo nito ay hinabol ng deadline para sa isang promosyon ng McDonald’s noong Pebrero 1994. Dahil dito, hinati ang proyekto sa dalawa: Sonic the Hedgehog 3 at Sonic & Knuckles. Ginamit ng huli ang “lock-on technology” ng Sega, kung saan ang dalawang cartridge ay maaaring pagsamahin upang mabuo ang Sonic 3 & Knuckles, ang kabuuang bersyon na orihinal na nilayon. Ang disenyo ng Sonic 3 ay sumasalamin sa isang transisyonal na yugto ng serye, na binabalanse ang teknikal na ambisyon at limitasyon ng hardware. Ang maayos na paglipat sa pagitan ng mga act at dynamic music ay nagpakita ng husay ng Mega Drive, habang ang istruktura ng laro ay nagpahiwatig ng pag-unlad sa pagbuo ng mundo at konektadong kuwento sa mga platformer.

Ang soundtrack ay matagal nang pinag-uusapan, kung saan ang ilang tracks ay pinaniniwalaang kinompos o naimpluwensyahan ni Michael Jackson at ng kanyang team, bagaman hindi siya nakakuha ng kredito. Ang mga re-release sa hinaharap ay nagpalit sa ilan sa mga tracks na ito dahil sa isyu sa lisensya. Ang pagtanggap sa paglabas nito ay lubhang positibo.

Muli itong pinuri dahil sa graphics, disenyo ng level, at bagong mekaniks, at ang tanging puna lamang ay tila mas maikli ito kumpara sa Sonic 2. Gayunpaman, isa itong malaking tagumpay, na nakabenta ng mahigit 4 na milyong kopya sa buong mundo at lalong nagpatibay sa posisyon ni Sonic bilang pangunahing karakter ng Sega.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Sonic the Hedgehog 3
Orihinal na Pangalan
  • ブソニック・ザ・ヘッジホッグ3
Kode ng Item
  • 670-3654
Numero ng Item
  • 010086010794
Serye
Uri
Genre
Rehiyon
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Media
Mga Manlalaro
Klasipikasyon
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Pebrero 5, 2002