Ecco the Dolphin II: The Tides of Time
エコー・ザ・ドルフィン2-
Front Cover
-
Back Cover
-
Instruction Manual
Isang ambisyosong sequel na pinalalawak ang underwater action ng orihinal sa pamamagitan ng mga bagong pagbabagong-anyo, mga pseudo-3D stage, at ang laban kontra sa Vortex na sumasaklaw sa panahon.
Paglalarawan
Ang Ecco the Dolphin II: The Tides of Time ay ang pagpapatuloy ng kinikilalang underwater exploration action-adventure na Ecco the Dolphin, na nagtatampok ng mas makulay na visuals, mga elementong time-travel, at mas mabigat na sci-fi na atmospera. Ang Japanese Mega Drive release nito ay nanatiling English ang in-game text, ngunit dahil sa kakaunting dialogue, hindi ito naging hadlang sa paglalaro—nanatiling madaling maunawaan ang karanasan sa pamamagitan ng intuitive controls at paglalahad ng kwento gamit ang kapaligiran.
Direktang nagpapatuloy ang laro mula sa mga pangyayari ng unang titulo. Matapos talunin ang alien na Vortex, bumalik si Ecco sa kanyang pod, ngunit natuklasan niyang nawasak ang Asterite—ang sinaunang nilalang na nagbigay sa kanya ng kapangyarihan. Isang inapo mula sa malayong hinaharap, si Trellia, ang nagpahayag na nabuhay ang Vortex at nagbabanta sa nakaraan at hinaharap. Kailangang maglakbay ni Ecco sa panahon upang harapin ang Vortex Queen at pigilan ang pagkasira ng mga karagatan sa mundo.
Pinanatili ng laro ang pangunahing mechanics ng orihinal: umatake si Ecco sa pamamagitan ng pagbangga sa mga kalaban at gumagamit ng sonar para makipag-ugnayan at mapa ang kanyang paligid. Bilang isang mammal, kailangan niyang lumitaw para huminga. Kabilang sa mga bagong feature ang: metaspheres, na panandaliang nagpapabago kay Ecco bilang ibang nilalang, pulsar power-up na nagbibigay ng multi-directional na sonar attack, at mga pseudo-3D stage kung saan lumalangoy si Ecco sa mga umiikot na tunnel habang iniiwasan ang mga kalaban.
Sa tema, pinalalim ng laro ang kombinasyon ng ecological allegory at science-fiction. Ang surreal na disenyo ng level, atmospheric na musika, at hamon sa antas ng kahirapan ay sumasalamin sa unang laro, ngunit may mas malawak na pagkakaiba-iba at naratibong saklaw. Malawakan itong pinuri dahil sa kakaiba ngunit pulidong karanasan nito.
Gamit ang Japanese box art at manual, ang NTSC-J na bersyon ay bahagi ng kampanya ng Sega noong 1994 upang ituring ang mga Western title bilang pangunahing bahagi ng kanilang catalogue, kahanay ng mga lokal na handog tulad ng Ecco II, Flashback, at Out of This World. Dahil sa surreal na tono at kawalan ng hadlang sa wika, namukod-tangi ang larong ito bilang tulay sa pagitan ng arcade design at atmospheric na pagkukuwento.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Lokal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|