Sega Worldwide Soccer ’98
セガ ワールドワイド サッカー '98-
Front Cover
-
Back Cover
เกมจำลองกีฬาที่เป็นจุดสูงสุดของซีรีส์ฟุตบอลเรือธงจาก Sega บนยุค 32-bit โดยใช้ประโยชน์จากสถาปัตยกรรม Dual-processor ของเครื่อง Saturn เพื่อมอบประสบการณ์ที่รวดเร็วและลื่นไหลกว่าภาคก่อนหน้า เกมนี้แสดงให้เห็นถึงขีดความสามารถทางเทคนิคของฮาร์ดแวร์ในการจัดการโมเดลตัวละครที่ซับซ้อนและฟิสิกส์ที่ดีขึ้น ส่งผลให้มันกลายเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ เมื่อเทียบกับเกมตระกูล FIFA และ Winning Eleven ในยุคนั้น เกม Saturn ปลายยุคนี้ถือเป็นผลงานระดับตำนานที่บันทึกช่วงเวลาแห่งความรุ่งเรืองของคลังเกมกีฬาก่อนที่อุตสาหกรรมจะเปลี่ยนผ่านเข้าสู่ยุค Dreamcast
คำอธิบาย
Sega Worldwide Soccer ’98 มุ่งเน้นการถ่ายทอดบรรยากาศฟุตบอลระดับนานาชาติที่ประณีตด้วยรายชื่อทีมจำนวนมหาศาลและรูปแบบการนำเสนอที่ให้ความรู้สึกเหมือนการถ่ายทอดสดผ่านโทรทัศน์ระดับพรีเมียม ต่างจากภาค World Cup ที่เจาะจงเฉพาะภูมิภาคในภายหลัง เกมนี้เน้นขอบเขตระดับโลก โดยมอบสภาพแวดล้อมทั้งในแบบ “สโมสร” และ “นานาชาติ” ที่ผู้เล่นสามารถลงแข่งขันในรูปแบบลีกและถ้วยต่างๆ บรรยากาศของเกมโดดเด่นด้วยแสงสีในสนามที่สดใสและการนำเสนอสไตล์อาร์เคดที่เปี่ยมไปด้วยพลัง พร้อมตัวเลือกพากย์หลายภาษาและเสียงเชียร์ของผู้ชมที่ถือว่าก้าวล้ำมากในยุค 32-bit มันช่วยสะท้อนให้เห็นถึงรายละเอียดของวัฒนธรรมฟุตบอลช่วงกลางยุค 90 ซึ่งเป็นช่วงที่กีฬานี้กำลังกลายเป็นผลิตภัณฑ์ความบันเทิงดิจิทัลระดับโลกอย่างเต็มตัว
เกมนี้อาศัยการปรับปรุง Engine 3D ครั้งใหญ่จากภาคก่อนหน้า ซึ่งนำมาสู่แอนิเมชันผู้เล่นที่ลื่นไหลขึ้นและฟิสิกส์ของลูกบอลที่ตอบสนองได้แม่นยำยิ่งขึ้น ถือเป็นการพัฒนาที่สำคัญเมื่อเทียบกับซีรีส์ Victory Goal รุ่นแรก ระบบการเล่นมีโหมดหลากหลายรวมถึง Exhibition, League และ Cup ซึ่งทั้งหมดใช้ประโยชน์จากหน่วยความจำภายในของเครื่อง Saturn ในการบันทึกความก้าวหน้าตลอดหลายฤดูกาล ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับชุดคำสั่งที่ปรับแต่งมาอย่างเหมาะสมโดยเน้นการตอบสนองที่รวดเร็วทันใจ และใช้ประโยชน์จากคอนโทรลเลอร์ 6 ปุ่มของ Saturn เพื่อจัดการกับการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน เช่น การจ่ายบอลทะลุช่องและการปั่นโค้งได้อย่างง่ายดาย ตัวเกมรองรับการใช้งานปุ่ม Analog ของคอนโทรลเลอร์รุ่นพิเศษ และในเวอร์ชันญี่ปุ่นยังรองรับการเล่นออนไลน์ผ่าน Saturn Modem อีกด้วย
ในขณะที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่น เกมนี้ได้รับคำชมในด้านความประณีตทางเทคนิคและถือเป็นหนึ่งในการจำลองฟุตบอลที่สมจริงที่สุดบนคอนโซล 32-bit ทว่าบทวิจารณ์ทั่วไปอยู่ในระดับกลางถึงบวก เนื่องจากมีการปรับปรุงจากปีก่อนหน้าไม่มากนัก เมื่อมองย้อนกลับไปถือว่าเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล แต่ในช่วงเวลานั้นทุกอย่างพัฒนาไปอย่างรวดเร็วด้วยการเปิดตัวคอนโซลใหม่และความคาดหวังที่สูงขึ้นเรื่อยๆ แม้จะถูกมองว่าเป็นเพียงการอัปเดตเนื้อหาเป็นหลัก แต่บทวิจารณ์บางแห่งก็ยอมรับว่าจุดแข็งจากภาคก่อนนั้นแทบไม่ต้องการการปรับปรุงใดๆ เพิ่มเติม ซึ่งท้ายที่สุดแล้วซีรีส์นี้มีส่วนช่วยรักษาฐานตลาดของ Saturn ในยุโรปเอาไว้ได้ในช่วงที่เครื่อง Dreamcast กำลังค่อยๆ ก้าวเข้ามาแทนที่
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|