Controller

De oorspronkelijke, robuuste westerse Sega Saturn-controller. Vergelijkbaar met de vroege Xbox-hardware, zij het minder extreem, staat dit ontwerp bekend om zijn hoekige vormfactor en gebrekkige ergonomie. Deze versie werd later vervangen door het superieure Japanse model.

Beschrijving

De Controller kenmerkt zich door een brede, hoekige behuizing met diepe grepen, een gesegmenteerde D-pad, zes actieknoppen en twee schouderknoppen. Het ontwerp was een poging om zowel digitale als opkomende 3D-gameplay te ondersteunen, wat resulteerde in een omvangrijker profiel en minder vloeiende knopafstanden dan bij de Japanse tegenhanger. De D-pad maakt gebruik van een stijve, holle schijf die de precisie beperkt, met name in vechtspellen, terwijl het gewicht en de vorm van de handgrepen destijds als onhandig werden ervaren.

Functioneel is de controller compatibel met alle Saturn-software, maar het mist de verfijning van het eerdere Japanse model dat later alsnog naar het Westen kwam. De ontvangst in westerse markten was destijds verdeeld: de duurzaamheid werd geprezen, maar er was veel kritiek op het comfort en de responsiviteit. In retrospectief wordt dit model herinnerd om zijn tekortkomingen en het feit dat het Sega dwong om het Japanse ontwerp uiteindelijk als wereldwijde standaard te adopteren. Dit weerspiegelt de geschiedenis van de eerste Xbox-controller, die eveneens een grotere, ‘mannelijke’ vormfactor probeerde op te leggen aan westerse spelers, wat uiteindelijk onwerkbaar bleek. Beide voorbeelden tonen de spanning aan tussen westerse marketingidealen en de werkelijke menselijke ergonomie.

Datasheet

Itemnaam
  • Controller
Itemcode
  • MK-80301, MK80100
Aantal
  • 3
Type
Classificatie
Kleur
Territorium
Verpakking
Documentatie
Fabrikant
Distributeur
Release datum
Datum toegevoegd
  • 19 mei 2000