Controller

Den ursprungliga, skrymmande Sega Saturn-kontrollen i västerländsk tappning. I likhet med den senare Xbox-kontrollen, om än inte fullt lika extrem, utmärkte sig den ursprungliga Saturn-kontrollen i väst för sin större, kantigare form och bristfälliga ergonomi. De ersattes sedermera av den betydligt mer välbalanserade japanska modellen.

Beskrivning

Denna Controller kännetecknas av ett brett, fyrkantigt skal med djupa greppytor och ett segmenterat styrkors, kompletterat med sex ansiktsknappar och två axeltriggers. Utformningen speglar en ambition att balansera digitala spel med framväxande 3D-spel, vilket resulterade i en mer skrymmande profil och en mindre intuitiv knapplayout jämfört med den japanska motsvarigheten. Styrkorset utnyttjar en styv, konkav disk som begränsar precisionen, särskilt i fightingspel, och kontrollens totala vikt samt greppform ansågs ofta som otymplig. Funktionellt är handkontrollen kompatibel med all programvara till Saturn, men den saknar den förfining som fanns i den japanska modell som senare introducerades i väst. Det samtida mottagandet på västerländska marknader var splittrat; hållbarheten hyllades medan ergonomin och responsiviteten kritiserades. I efterhand förknippas denna modell främst med sina brister och för att ha föranlett Sega att göra den japanska kontrollen till global standard i senare produktionsserier. Detta påminner om Xbox-kontrollen, som också försökte påtvinga västmarknaden en större, maskulinare formfaktor, vilket visade sig vara ett misstag. Båda exemplen belyser konflikten mellan västerländsk idealiserad marknadsföring och genomtänkt ergonomisk design.

Datablad

Produktnamn
  • Controller
Artikelkod
  • MK-80301, MK80100
Kvantitet
  • 3
Typ
Klass
Färg
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Tillverkare
Distributör
Släppdatum
Datum tillagt
  • 19 maj 2000