Game-Ware Vol.3

ゲームウェア3ごう

Interaktív médiaprezentáció, amely könnyed játékmenetet, termékreklámokat és popkultúrát ötvöz.

Leírás

A Game-Ware Vol.3 nem egy hagyományos játékgyűjtemény, hanem egy interaktív multimédiás hirdetési lemez. Interaktív reklámok, promóciós előzetesek és különc minijátékok keveréke, mindez egy pszichedelikus menürendszerbe csomagolva.A lemez tartalma:

  • Négy rövid minijáték
    • Ejihon (keresgélős logikai játék eltorzult grafikával)
    • Onii-san (szürreális point-and-click kalandjáték)
    • Pipit Boy 3 (versengő útépítős fejtörő)
    • Schick Razor Man (Breakout-stílusú minijáték, amelynek főszereplője a Schick Razor Man, japán borotvareklámokkal tarkítva)
  • Digitális képregény: Virtua Fighter 2. rész: Legend of Sarah, egy szinkronizált, manga-stílusú prezentáció.
  • Promóciós tartalmak: Előzetesek és információk olyan Saturn-címekhez, mint a Torico, a Virtua Cop 2, és a Sega Touring Car Championship, továbbá galériák és interjúk az 1996-os Mothra filmhez kapcsolódóan.
  • Vásárlási szekció: Árukatalógus a Saturn stratégiai útmutatóktól és Sonic hátizsákoktól kezdve az Evangelion figurákon és Godzilla modelleken át egészen az NYPD márkás termékekig.
  • Zenei és kulturális rovatok: A Denki Groove számára fenntartott szekciók, beleértve fotókat, jelmezgalériákat és diszkográfiai részleteket, más japán zenekarok és alkotók mellett.
  • Reklámok és animációk: Japán élelmiszer-, rágógumi-, csokoládé- és egyéb termékreklámok válogatása, kiegészítve szürreális rövidfilmekkel és nyers animációkkal.

Lényegét tekintve a Game-Ware Vol.3 a hirdetési vitrin, a kulturális ízelítő és a minijáték-gyűjtemény hibridje. A kilencvenes évek közepi japán fogyasztói kultúrát, valamint az akkori kísérletező kedvű, vegyes médiumokra épülő fejlesztői szemléletet tükrözi azzal, hogy a termékhirdetést interaktív játékkal ötvözi.Ha nem tudtad, mire számíts, valószínűleg csalódott leszel. Ez a lemez azonban kordokumentumként szolgál mind a formátumát, mind a tartalmát tekintve. Egy olyan korszak lenyomata az elterjedt internetelérés előtti időkből, amikor a konzolokat az interaktív, multimédiás prezentációk platformjaként is értelmezték. A lemez emellett betekintést enged az akkori játékok hátterében megbúvó kulturális árnyalatokba. Ebben a kontextusban, bár a megjelenésekor feledhetőnek tűnhetett, visszatekintve értékes darab.

Adatlap

Tétel Neve
  • Game-Ware Vol.3
Eredeti Név
  • ゲームウェア3号
Termékkód
  • T-17004G-T
Vonalkód
  • 4995492213037
Mennyiség
  • 2
Típus
Műfaj
Régió
Értékesítési Terület
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Fejlesztő
Kiadó
Adathordozó
Játékosok
Korhatár
Kiadási Ár
  • 1 980 ¥
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 2003. november 20.