Game-Ware Vol.3

ゲームウェア3ごう

Una presentación multimedia interactiva que mezcla pequeñas dosis de juego, publicidad y cultura pop japonesa de mediados de los noventa.

Descripción

Game-Ware Vol.3 no es una compilación de videojuegos al uso, sino un disco multimedia interactivo de carácter publicitario. Contiene una amalgama de anuncios interactivos, avances promocionales y un puñado de estrafalarios minijuegos, todo ello articulado a través de una interfaz de menús psicodélica.El disco incluye:

  • Cuatro minijuegos:
    • Ejihon (un puzle de buscar y encontrar con un estilo visual distorsionado).
    • Onii-san (una aventura surrealista de tipo ‘point-and-click’).
    • Pipit Boy 3 (un puzle competitivo de construcción de carreteras).
    • Schick Razor Man (un minijuego estilo Breakout protagonizado por el hombre de la cuchilla de afeitar Schick, salpicado de anuncios japoneses de cuchillas).
  • Cómic digital: Virtua Fighter Parte 2: Legend of Sarah, una presentación de estilo manga con doblaje.
  • Contenido promocional: tráileres e información de títulos de Saturn como Torico, Virtua Cop 2 y Sega Touring Car Championship, además de galerías y entrevistas relacionadas con la película de Mothra de 1996.
  • Sección de compras: un catálogo de mercancía que abarca desde guías de estrategia de Saturn y mochilas de Sonic hasta figuras de Evangelion, modelos de Godzilla e incluso artículos con la marca del cuerpo de policía de Nueva York.
  • Música y cultura: secciones dedicadas a Denki Groove, con fotos, galerías de vestuario y discografía detallada, junto a otros artistas y bandas niponas de la época.
  • Anuncios y animaciones: una selección rotativa de publicidad japonesa de comida, chicles, chocolate y diversos productos, sumada a cortometrajes surrealistas y animaciones experimentales.

En esencia, Game-Ware Vol.3 es un híbrido entre escaparate publicitario, muestrario cultural y colección de minijuegos. Refleja la cultura de consumo japonesa de mediados de los años 90 y los experimentos con el formato multimedia de aquel periodo al fundir la promoción de productos con el juego interactivo.

Si esperabas un videojuego convencional, el resultado es decepcionante; sin embargo, este disco funciona como una cápsula del tiempo. Nos retrotrae a una era previa a la omnipresencia de internet, donde las consolas se percibían como un lienzo para presentaciones multimedia. Ofrece una ventana única a los matices culturales que acompañaban a los lanzamientos de la época. En este sentido, aunque en su momento pudo pasar desapercibido, hoy posee un valor histórico innegable para el coleccionista.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Game-Ware Vol.3
Nombre original
  • ゲームウェア3号
Código del artículo
  • T-17004G-T
Número de artículo
  • 4995492213037
Cantidad
  • 2
Tipo
Género
Región
Territorio
Embalaje
Documentación
Desarrollador
Editor
Soporte
Jugadores
Clasificación
Precio de lanzamiento
  • 1.980 JPY
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 20 de noviembre de 2003