Street Racer Extra
ストリートレーサー エクストラ-
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作为卡丁车格斗竞速游戏的32位元扩充版,本作提供24条赛道、五种游戏模式以及多达8人的多人对战功能,虽在当时被世嘉旗下的招牌竞速游戏所掩盖,但其独特魅力值得重新审视。
描述
Street Racer Extra(在PAL地区简称为Street Racer)是育碧在将16位元时代作品引入32位元主机浪潮中的一环,此前该系列已在超级任天堂、Mega Drive、Amiga及PlayStation等平台发行。本作沿用了任天堂Super Mario Kart奠定的经典模板,将街机赛车与格斗机制融合。玩家可从八位性格各异的角色中进行选择,每位角色均拥有独特的载具与主题赛道。
这部作品将16位元时代的架构置于世嘉土星主机强劲的双32位CPU及多处理器阵列中。土星版包含了跨越多种环境的24条赛道,并设有五种模式:锦标赛、单人赛、时间挑战赛、乱斗模式(Rumble),以及足球模式(玩家需驾驶载具将巨型球撞入球门)。在画面表现上,土星版相较于16位元原版提升了缩放平滑度、色域表现与背景细节,尽管当时评论指出,相较于同期竞品如Sega Rally Championship或Daytona USA,其视觉风格略显陈旧。该作支持最多八名玩家同时对战,需连接两台土星专用六人适配器,但分屏视效带来的局限性不可避免。
本作在当时的评价呈现两极分化。尽管赛道种类丰富且多人联机极具冲击力,但被视为缺乏原创性的Mario Kart仿作,难以在世嘉自家的赛车游戏光环下脱颖而出。然而,回望过去,这一观点已有所转变。Street Racer Extra在卡丁车竞速公式上进行了深度扩充,支持多达8人分屏对战,而Super Mario Kart仅支持2人,甚至连后来的Mario Kart 64也未能达到此规模。虽然当时市场的目光聚焦于向3D转型的先锋之作,但大部分早期3D游戏如今已难掩颓势;反观此类同期巅峰的2D作品,反而在时间洗礼下展现出更精良、更持久的生命力。
数据表
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