Street Racer Extra
ストリートレーサー エクストラ-
Front Cover
-
Back Cover
Isang pinalawak na 32-bit na bersyon ng kart-combat racer na nag-aalok ng 24 na tracks, limang modes, at multiplayer para sa hanggang walong manlalaro, bagaman natabunan ito ng mga pangunahing racing title ng Sega.
Paglalarawan
Ang Street Racer Extra (na nakilala lamang bilang Street Racer sa bersyong PAL) ay bahagi ng inisyatibo ng Ubi Soft na dalhin ang kanilang mga 16-bit na prangkisa sa 32-bit na panahon, matapos ang naunang mga labas nito sa SNES, Mega Drive, Amiga, at PlayStation. Sinusunod ng laro ang template na itinakda ng Super Mario Kart ng Nintendo, kung saan pinagsama ang arcade racing at combat mechanics. Pipili ang mga manlalaro mula sa walong kakaibang karakter, na bawat isa ay may sariling sasakyan at may temang circuits. Sa esensya, ang 16-bit na larong ito ay pinakawalan sa malawak na lakas ng dalawang 32-bit CPUs ng Saturn at iba pang processors nito. Kasama sa edisyong ito ang 24 na tracks sa iba’t ibang kapaligiran at limang game modes: Championship, Single Race, Time Trial, Rumble (isang battle mode), at Soccer (isang kakaibang mode kung saan kailangang itulak ng mga manlalaro ang isang dambuhalang bola sa goal). Sa aspeto ng graphics, ang bersyon ng Saturn ay nagpakita ng mas makinis na scaling, mas matitingkad na kulay, at mas detalyadong background kumpara sa 16-bit na orihinal, bagaman puna ng mga kritiko na mukha pa rin itong luma kung ikukumpara sa mga 3D racer noong panahong iyon gaya ng Sega Rally Championship o Daytona USA. Sinusuportahan ng laro ang hanggang walong manlalaro nang sabay-sabay gamit ang dalawang 6-player adaptor ng Saturn, bagaman limitado ang visibility sa split-screen. Halo-halo ang naging pagtanggap dito noon. Sa kabila ng dami ng tracks at magulong saya sa multiplayer, itinuring itong unoriginal na Mario Kart clone na nahirapang makipagsabayan sa sariling racing titles ng Sega. Sa paglipas ng panahon, nagbago ang pananaw na ito. Ang Street Racer Extra ay malaki ang ipinagbago sa formula ng Mario Kart at nag-alok ng hanggang 8-player split-screen, samantalang ang Super Mario Kart ay dalawa lamang ang kaya, na hindi man lang naabot ng kalaunang labas ng Mario Kart 64. Habang ang atensyon noon ay nakapako sa paglipat sa 3D, karamihan sa mga unang 3D games ay hindi maganda ang pagtanda, habang ang mga advanced na 2D titles tulad nito ay mas pulido at tumatagal ang kalidad sa kasalukuyan.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|