Street Racer Extra
ストリートレーサー エクストラ-
Front Cover
-
Back Cover
A gokartos harci versenyjáték kibővített 32-bites változata 24 pályával, öt játékmóddal és akár nyolcfős többjátékos móddal, amelyet a megjelenés idején beárnyékoltak a Sega saját húzócímei.
Leírás
A Street Racer Extra (mely PAL régiókban egyszerűen Street Racer néven futott) az Ubi Soft azon törekvésének része volt, hogy 16-bites franchise-ait átültesse a 32-bites korszakba, követve az SNES-en, Mega Drive-on, Amigán és PlayStationön megjelent korábbi epizódokat. A játék a Nintendo Super Mario Kartja által lefektetett sablont követi, ötvözve az árkád versenyzést a harci mechanikákkal. A játékosok nyolc különc karakter közül választhatnak, akik mind saját egyedi járművel és tematikus pályával rendelkeznek.
Ez a kiadás a 16-bites alapokat a Saturn kettős 32-bites CPU-jának és kiegészítő processzorainak gyakorlatilag korlátlan számítási teljesítményével ruházta fel. A Saturn-verzió 24 pályát kínált különféle környezetekben, öt játékmóddal: Championship, Single Race, Time Trial, Rumble (csatamód) és Soccer (egy újszerű mód, ahol a játékosok egy óriási labdát terelnek a kapuba). Grafikailag a Saturn-kiadás simább skálázással, gazdagabb színekkel és részletesebb hátterekkel múlta felül a 16-bites eredetieket, bár a kritikusok megjegyezték, hogy az olyan korabeli 3D-s versenyjátékokhoz képest, mint a Sega Rally Championship vagy a Daytona USA, még így is régimódinak hatott. A szoftver akár nyolc játékost is támogatott egyszerre, amihez két 6-player adaptor volt szükséges, bár a osztott képernyős mód átláthatósága érthető módon korlátozott volt.
A korabeli fogadtatás vegyes volt. A pályák változatossága és a kaotikus többjátékos móka ellenére a szaksajtó egy eredetiség nélküli Mario Kart-klónként könyvelte el, amely nehezen tudott labdába rúgni a Sega saját versenyjátékai mellett. Visszatekintve ez a megítélés árnyaltabbá vált: a Street Racer Extra jelentősen továbbfejlesztette a Mario Kart-formulát, és akár 8 fős osztott képernyős játékot tett lehetővé, miközben a Super Mario Kart csak kettőt, de még az idővel megjelenő Mario Kart 64 sem érte el ezt a számot. Míg a korabeli figyelem a 3D-s forradalomra összpontosult, ezen korai 3D-s játékok többsége mára megöregedett, míg az olyan igényes 2D-s címek, mint ez, ma kifejezetten csiszoltnak és időtállónak tűnnek.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|