ストリートレーサー エクストラ
Street Racer Extra-
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24のトラックと5つのゲームモードを搭載し、最大8人対戦を可能にしたカートコンバット・レーシングの32ビット強化版。当時のセガのフラッグシップタイトルと比較すると影が薄かったものの、その独自の拡張性は特筆に値します。
説明
ストリートレーサー エクストラは、ユービーアイソフトが16ビット時代の看板タイトルを32ビット機へと移行させる戦略の一環としてリリースされた作品です。スーパーファミコンやメガドライブなどで展開された『Street Racer』の流れを汲む本作は、任天堂の『スーパーマリオカート』が確立した、アーケードレースと戦闘メカニクスを融合させたジャンルに挑戦しています。プレイヤーは個性豊かな8人のキャラクターから一人を選択し、それぞれ専用の車両とテーマを持つサーキットで競い合います。
セガサターンのデュアル32ビットCPUによる処理能力を得た本作は、全24コースを収録し、チャンピオンシップ、シングルレース、タイムトライアル、ランブル(バトルモード)、そして巨大なボールをゴールへ押し込むサッカーモードなど、5つのモードを搭載しました。グラフィック面では16ビット版からスケーリングの滑らかさや色彩の豊かさ、背景の緻密さが向上していますが、当時の批評ではセガラリーチャンピオンシップやデイトナUSAといった3Dレースゲームと比較すると、やや古風な印象を与えたことは否めません。なお、マルチタップ6人同時プレイアダプターを2台使用することで、最大8人での同時対戦が可能となっていました。
当時の評価は賛否両論でした。多彩なコースやカオスなマルチプレイは評価されたものの、既存のレースゲームの模倣品として見なされる傾向が強かったのです。しかし、現代の視点から振り返ると評価は一変します。『ストリートレーサー エクストラ』はカートレースの定石を大幅に拡張しており、最大8人対戦を実現していました。これはスーパーマリオカートの2人対戦や、後のマリオカート64と比較しても際立った野心的な仕様です。リリース当時は黎明期の3Dグラフィックスが注目を集めていましたが、それらの多くが経年劣化を感じさせるのに対し、本作のような完成度の高い2D技術を用いたタイトルは、今なお色褪せない輝きを放っています。
データシート
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