The King of Boxing

キング・オブ・ボクシング

Sebuah simulasi 3D yang teknikal dan strategik, memanfaatkan kuasa 3D awal Saturn untuk menawarkan mod kerjaya serta sistem pertarungan berasaskan stamina yang mengutamakan masa berbanding kepantasan.

Huraian

The King of Boxing merupakan judul sukan 3D berimpak tinggi yang muncul ketika Saturn sedang giat berkembang. Ia hadir sebagai sebahagian daripada gelombang permainan yang ingin membuktikan bahawa seni bina dwi-CPU konsol tersebut mampu mengendalikan simulasi sukan berasaskan watak yang lancar, tanpa perlu bergantung pada teknik gimik yang lazim pada perkakasan 16-bit. Permainan ini menduduki posisi unik dalam pustaka Saturn, menyeimbangkan nada profesional yang serius dengan kepantasan aksesibiliti gaya pertarungan arked.

Permainan ini dibina di sekitar mod kerjaya yang ketat, di mana anda membawa seorang petinju baharu dari tangga terbawah ranking sehingga ke kejuaraan dunia. Suasananya berpijak di bumi nyata dan fokus, menolak elemen ghaib yang keterlaluan seperti dalam Street Fighter, sebaliknya memilih pencahayaan arena yang asli, perincian tepi gelanggang yang kasar, serta sistem kelas berat yang benar-benar memberi kesan kepada pergerakan watak anda. Ia mendokumentasikan minat pertengahan 90-an terhadap sisi teknikal sukan tinju, lengkap dengan suite latihan di mana anda boleh menyesuaikan statistik petinju anda seperti jangkauan, kuasa, dan stamina, bagi menepati gaya pertarungan peribadi anda.

Dari aspek mekanikal, permainan ini bergantung kepada enjin ‘stamina dan kerosakan’ yang agak canggih untuk tahun 1995. Bukan sekadar bar kesihatan ringkas, prestasi petinju anda akan merosot apabila menerima asakan; tumbukan menjadi perlahan dan pergerakan kaki menjadi lembap sekiranya anda menghabiskan tenaga di pusingan awal. Satu ciri teknikal utama adalah penggunaan kamera dinamik yang menukar perspektif semasa sesi jatuh (knockdown) dan pelukan (clinch), sekaligus menguji kemampuan Saturn dalam memaparkan model 3D bertekstur yang kemas dalam ruang terhad. Walaupun jumlah poligon dianggap sederhana pada hari ini, kelancaran animasinya merupakan peningkatan ketara daripada visual 3D yang ‘goyah’ pada awal pelancaran konsol tersebut.

Ketika dipasarkan di Jepun, pengkritik memuji kedalaman dan sifat strategik pertarungannya, menyatakan bahawa ia terasa lebih seperti sebuah simulasi berbanding permainan tekan butang secara semberono. Walaupun kemudiannya berdepan persaingan sengit daripada judul seperti Hajime no Ippo pada sistem generasi seterusnya, keluaran asal Saturn ini dikenang sebagai asas yang kukuh untuk permainan tinju 3D. Ia merakamkan detik peralihan permainan sukan daripada sprite 2D kepada atlet 3D yang direalisasikan sepenuhnya, sambil mengekalkan kualiti yang sinonim dengan Victor Interactive.

Lembaran Data

Nama Item
  • The King of Boxing
Nama Asal
  • キング・オブ・ボクシング
Kod Item
  • T-6001G
Nombor Item
  • 4988002320196
Jenis
Genre
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Media
Bilangan Pemain
Peranti Tambahan
Klasifikasi Umur
Harga Pelancaran
  • JP¥5,800
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 9 Februari 2026