Wizard’s Harmony
ウィザーズハーモニー-
Front Cover
-
Back Cover
Một trải nghiệm mô phỏng và quản lý đào tạo, góp mặt trong làn sóng trỗi dậy của tiểu thể loại “raising sim” vào giữa những năm 1990. Tựa game này thiết lập một chuỗi các mô phỏng sư phạm trong bối cảnh giả tưởng đặc sắc, chuyển dịch trọng tâm từ việc khám phá nhập vai truyền thống sang phát triển nhân vật và quản lý lịch trình.
Mô Tả
Wizards Harmony xoay quanh công cuộc phục hưng học thuật tại Học viện Phù thủy “Skill & Wisdom” đầy truyền thống, nơi từng đứng bên bờ vực giải thể do sự quản lý yếu kém của vị hiệu trưởng tiền nhiệm. Trong vai Rufus Craoun, một sinh viên nhiệt huyết đơn độc gánh vác trách nhiệm quản lý câu lạc bộ, người chơi phải vực dậy danh tiếng của học viện trong vòng một năm. Cốt truyện dẫn dắt qua quá trình chiêu mộ và chăm sóc học viên, yêu cầu người chơi lựa chọn tối đa năm thực tập sinh từ danh sách mười lăm ứng viên tiềm năng, mỗi người sở hữu nguyên mẫu giả tưởng, điểm yếu ma thuật và tính cách riêng biệt.
Cơ chế cốt lõi vận hành dựa trên các menu quản lý và lịch trình định kỳ nghiêm ngặt. Bạn sẽ sắp xếp lịch hoạt động câu lạc bộ và các buổi học nhóm trong tuần, tối ưu hóa quá trình phát triển của từng học viên để vượt qua những bài kiểm tra năng lực ma thuật khắt khe được tổ chức ba lần mỗi năm. Để thành công, người chơi phải cân bằng giữa việc nâng cao các chỉ số và duy trì mối quan hệ cá nhân; các nhân vật có mức độ tương thích khác nhau, và nếu phớt lờ trạng thái cảm xúc hoặc sự lệch pha trong nhóm, bạn sẽ đối mặt với những xung đột nội bộ và hiệu suất đào tạo giảm sút.
Tựa game sử dụng phong cách chân dung anime tĩnh trên nền 2D được kết xuất sẵn, một xu hướng phổ biến trên phần cứng PlayStation và Saturn thời bấy giờ. Trải nghiệm này được bổ trợ bởi lồng tiếng đầy đủ nhằm truyền tải rõ nét sự trưởng thành của nhân vật và diễn tiến cốt truyện. Wizards Harmony từng được đánh giá cao nhờ sự đa dạng trong các sự kiện ngẫu nhiên và nét quyến rũ đặc trưng của các thiết kế nhân vật, thành công đến mức có phần hậu bản vào năm 1997. Đây là giai đoạn các studio thử nghiệm với yếu tố lồng tiếng và visual novel, tạo tiền đề cho những cộng đồng người hâm mộ trung thành. Dù Arc System Works hiện nay nổi danh với các tựa game đối kháng, series này đánh dấu cột mốc cuối cùng trong các tác phẩm giai đoạn đầu đầy hoài niệm của họ vào giữa thập niên 90.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|