Seiken Densetsu: Legend of Mana
-
Front Cover
-
Back Cover
A világépítés és a 2D-s művészet nem lineáris csúcsteljesítménye, amely a merev cselekmény helyett a hangulatra és a játékos döntéseire helyezte a hangsúlyt. Bár PS1-en kimaradt a PAL régiókból, a közelmúltbeli felújítás végre lehetővé tette, hogy a globális közönség is értékelje kísérleti “Land Make” rendszerét és akvarell esztétikáját.
Leírás
A Seiken Densetsu: Legend of Mana a Mana sorozat negyedik fő része, amely a Square fénykorának egyik leglátványosabb alkotása. A játék szakított az elődök, például a Secret of Mana lineáris fejlődésével, és egy moduláris, sandbox stílusú történetmesélést vezetett be, ami a kilencvenes évek végén meglehetősen kísérleti jellegűnek számított.
Meghatározó eleme a Land Make rendszer, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy műtárgyakat helyezzenek el az üres világtérképen, ezzel teremtve meg a városokat, kazamatákat és tájakat. Az elemek elhelyezése befolyásolja az elemi mana-szinteket, ami viszont hatással van az ellenségek erejére, a tárgyak elérhetőségére és több mint 60 különböző esemény kiváltására. A narratíva nem egyetlen központi szálra épül, hanem három fő történetívről szól: az üldözött Jumi fajról, egy magas-fantázia sárkánykonfliktusról, valamint egy tündér és egy démon tragikus kapcsolatáról.
Japánban a játék elsöprő kritikai és kereskedelmi siker volt, az első héten több mint 700 000 példány kelt el belőle. A kritikusok méltatták a kézzel rajzolt, akvarell stílusú háttereket és Simomura Jóko legendás zenei anyagát. Észak-Amerikában ugyanakkor megosztott volt a fogadtatás, mivel sok nyugati kritikus zavarónak találta a nem lineáris szerkezetet, és hiányolták a korábbi részekből ismert klasszikus „hős útját”, bár ez inkább a játékosok elvárásait tükrözte, mintsem a játék hibáit. A PAL régiók számára, beleértve Európát és Ausztráliát is, a cím egészen a 2021-es HD Remaster megjelenéséig elérhetetlen maradt. Az eredeti japán verzió a mai napig nagy értéknek számít a 2D-s sprite-munkák és az ikonikus nyitódal, a Song of Mana miatt, amelyet svéd nyelven énekeltek fel, hogy egyedi mitikus és történelmi atmoszférát teremtsenek.
Érdemes megjegyezni, hogy a második lemez nem kapcsolódik a játékhoz; ez a ‘Square Preview Vol.5’, amely olyan játékok demóit tartalmazza, mint a Front Mission 3, a Dewprism, a Chrono Cross és a Vagrant Story. Ezek kezelőszerveit a mellékelt kézikönyv röviden ismerteti.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|
| Külső Hivatkozások |
|