Seiken Densetsu: Legend of Mana
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Front Cover
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Back Cover
Um exemplo notável de construção de mundo e arte 2D que prioriza a atmosfera e a agência do jogador em detrimento de uma narrativa rígida. Embora tenha sido um título omitido nas regiões PAL na era PS1, a sua recente remasterização permitiu finalmente que o público global apreciasse o seu experimental sistema ‘Land Make’ e a sua estética de aguarela.
Descrição
Legend of Mana (conhecido no Japão como Seiken Densetsu: Legend of Mana) é o quarto título principal da série Mana e permanece como um dos projetos visualmente mais impactantes da era de ouro da Square. O jogo distanciou-se da progressão linear dos seus antecessores, como Secret of Mana, ao introduzir uma narrativa modular e aberta, um conceito bastante experimental para o final da década de 90.
A mecânica definidora é o sistema ‘Land Make’, que permite aos jogadores colocar artefactos num mapa-mundo vazio para gerar cidades, masmorras e paisagens. A disposição específica destes itens afeta os níveis de mana elemental, o que, por sua vez, influencia a força dos inimigos, a disponibilidade de itens e a ativação de mais de 60 sub-eventos distintos. Em vez de um enredo central único, a narrativa está dividida em três grandes arcos que se centram na raça Jumi, num conflito de fantasia épica envolvendo dragões e na trágica relação entre uma fada e um demónio.
No Japão, o jogo foi um sucesso comercial e de crítica, vendendo mais de 700.000 cópias logo na primeira semana. A crítica elogiou os cenários desenhados à mão com um estilo de aguarela e a banda sonora lendária de Yoko Shimomura. Contudo, a receção na América do Norte foi muito mais polarizada; muitos críticos ocidentais sentiram-se confusos com a estrutura não linear e sentiram a falta da tradicional “jornada do herói” dos títulos anteriores. Para territórios PAL, como a Europa e a Austrália, o jogo permaneceu inédito até ao lançamento da versão HD Remaster em 2021. A versão japonesa original continua a ser altamente valorizada pelo seu trabalho de sprites 2D e pelo icónico tema de abertura, ‘Song of Mana’, cantado em sueco para evocar uma sensação única de mito e história.
Vale a pena notar que o segundo disco não está relacionado com o jogo, tratando-se antes da compilação ‘Square Preview Vol.5’, que inclui demonstrações jogáveis de: Front Mission 3, Dewprism, Chrono Cross e Vagrant Story. Os controlos para cada um destes títulos estão brevemente documentados no manual incluído.
Ficha técnica
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