Chrono Cross
クロノ・クロス-
Front Cover
-
Back Cover
Đỉnh cao kỹ thuật và sáng tạo của Square trên hệ máy PlayStation, nổi bật với hệ thống chiến đấu Element tinh vi, cốt truyện phân nhánh đầy kịch tính cùng dàn nhạc nền sống động. Dù khác biệt hoàn toàn với cơ chế của Chrono Trigger, Chrono Cross đã khai thác tối đa sức mạnh của PlayStation để vẽ nên một thế giới vừa sâu sắc vừa mãn nhãn.
Mô Tả
Chrono Cross là siêu phẩm nhập vai được Square đầu tư khủng, kế thừa tinh hoa từ huyền thoại Chrono Trigger (1995) trên hệ máy Super Famicom. Dưới sự dẫn dắt của đạo diễn Masato Kato cùng phần nhạc nền để đời của Yasunori Mitsuda, trò chơi đưa game thủ vào một cuộc hành trình đầy ám ảnh giữa các chiều không gian song song: Home World và Another World. Cốt truyện xoay quanh Serge, nhân vật chính đột ngột bị cuốn vào một thực tại nghiệt ngã nơi cậu đã chết từ 10 năm trước. Tựa game gây choáng ngợp với dàn nhân vật khổng lồ lên tới hơn 40 gương mặt có thể chiêu mộ, đồng thời táo bạo từ bỏ lối chơi du hành thời gian của phần trước để mở ra cơ chế dịch chuyển giữa các chiều không gian đầy lôi cuốn.
Được ra mắt vào thời điểm PlayStation đạt đến đỉnh cao kỹ thuật, Chrono Cross xứng đáng là một trong những kiệt tác đồ họa đẹp nhất trên hệ máy này. Sự kết hợp giữa các hình nền pre-rendered chi tiết đến kinh ngạc và mô hình 3D đa giác cao cấp đã tạo nên những chuyển động mượt mà, hiếm thấy ở bất kỳ tựa game RPG nào cùng thời. Khác hẳn với phong cách Steampunk hay Cyberpunk thường thấy trong các trò chơi của Square cuối thập niên 90, Chrono Cross khoác lên mình lớp áo nhiệt đới rực rỡ, lấy cảm hứng từ vùng Địa Trung Hải và Caribbean. Đáng kinh ngạc hơn, engine của game hỗ trợ khả năng chuyển cảnh liền mạch giữa khám phá và chiến đấu, loại bỏ hoàn toàn tình trạng ‘màn hình chờ’ vốn là điểm yếu cố hữu của nhiều tựa game 32-bit thời bấy giờ.
Hệ thống chiến đấu trong Chrono Cross hoàn toàn phá bỏ quy chuẩn cũ khi loại bỏ Magic Points (MP) và các trận đánh ngẫu nhiên, thay vào đó là hệ thống ‘Element’ độc nhất vô nhị. Mọi phép thuật, vật phẩm và kỹ năng đặc biệt đều được phân loại theo các nguyên tố màu sắc (Đỏ, Xanh dương, Vàng, Xanh lá, Trắng hoặc Đen) tương ứng với các điểm mạnh và yếu khác nhau. Người chơi cần quản lý thanh Stamina để tung đòn đánh với độ chính xác và sức mạnh tùy biến, từ đó kích hoạt các Element từ bảng Grid đã thiết lập. Một lớp chiến thuật then chốt chính là ‘Field Effect’ – chỉ số theo dõi ba nguyên tố cuối cùng được sử dụng; nếu bạn lấp đầy toàn bộ bảng này bằng một màu duy nhất, sức mạnh nguyên tố đó sẽ được buff khủng khiếp và mở khóa các tuyệt chiêu ‘Summon’ đầy uy lực.
Chrono Cross nhận được những cơn mưa lời khen từ giới phê bình, đứng ngang hàng với những ‘tượng đài’ như Vagrant Story và Final Fantasy IX. Về mặt thương mại, trò chơi gặt hái thành công vang dội tại Nhật Bản với khoảng 850.000 bản được tiêu thụ. Dẫu vậy, tựa game vẫn gây ra những luồng tranh cãi trong cộng đồng fan cứng của Chrono Trigger. Dù được ca ngợi về cốt truyện thử nghiệm và sự tự do trong khám phá, nó cũng bị chỉ trích vì từ bỏ cơ chế du hành thời gian quen thuộc và thiếu chiều sâu trong phát triển tâm lý cho dàn nhân vật quá đồ sộ. Tuy nhiên, theo thời gian, game thủ Nhật Bản đã công nhận đây là một kiệt tác độc lập, với phần nhạc nền được coi là chuẩn mực vàng trong thư viện game PlayStation.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Chế Độ Âm Thanh | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|
| Liên Kết Bên Ngoài |
|