Chrono Cross
クロノ・クロス-
Front Cover
-
Back Cover
Ang rurok ng technical at creative prowess ng Square sa orihinal na PlayStation. Binigyang-buhay ito ng sopistikadong Element battle system, branching narrative, at acoustic-driven soundtrack na nananatiling benchmark para sa genre. Kahit malayo ang mechanics nito sa Chrono Trigger, sulit na sulit ang paggamit nito sa lakas ng PlayStation para makabuo ng isang siksik at napakagandang mundo.
Paglalarawan
Ang Chrono Cross ay isang high-budget na role-playing game mula sa Square na nagsisilbing tagapagmana ng klasikong 1995 Super Famicom title na Chrono Trigger. Sa direksyon ni Masato Kato at sa nakaka-engganyong musika ni Yasunori Mitsuda, ang kwento ay umiikot sa misteryo ng parallel dimensions—ang Home World at Another World. Susundan natin ang bida na si Serge, na biglang naligaw sa isang alternatibong realidad kung saan nalaman niyang namatay na siya noong bata pa siya. Kilala ang larong ito sa napakarami nitong character (higit sa 40!) na maaari mong i-recruit, at sa pagtalikod nito sa tradisyunal na time travel mechanics ng predecessor nito pabor sa pagtalon sa pagitan ng mga dimensyon.
Inilabas noong kasagsagan ng technical peak ng PlayStation, madalas ituring ang Chrono Cross bilang isa sa mga pinakamagandang laro sa hardware na ito. Pinagsasama nito ang detalyadong pre-rendered backgrounds at high-polygon 3D models na may fluid animation na bihirang makita noon. Sa halip na ang usual na Steampunk o Cyberpunk na tema ng mga Square RPGs, binigyan tayo ng laro ng vibrant at tropikal na visual palette na hango sa Mediterranean at Caribbean vibes. Higit pa rito, napakakinis ng transition mula exploration patungong combat, kaya naman wala nang nakakainis na loading screen tuwing may laban.
Ang combat system sa Chrono Cross ay tinanggal ang tradisyunal na Magic Points (MP) at random encounters. Sa halip, gagamit ka ng visible-enemy system at ang kakaibang Element grid. Ang bawat spell, item, at special ability ay may kaukulang kulay (Red, Blue, Yellow, Green, White, o Black) na sumasalamin sa elemental strengths at weaknesses. Kailangan mong i-manage ang iyong Stamina bar para mag-execute ng attacks, na magbibigay-daan para makapag-cast ng Elements. Ang pinaka-strategikong bahagi ay ang “Field Effect,” isang indicator na nagbabantay sa huling tatlong Elements na ginamit sa laban; kapag napuno mo ito ng iisang kulay, lalakas ang element na iyon at magagamit mo na ang malalakas na “Summon” abilities.
Lubos na pinuri ng mga kritiko ang Chrono Cross, na itinuturing na kahanay ng mga elite JRPG tulad ng Vagrant Story at Final Fantasy IX. Bagama’t naging hit ito sa Japan na may 850,000 units na naibenta, naging hati ang opinyon ng mga tagahanga ng Chrono Trigger. Pinuri ang tapang ng narrative nito, pero may mga pumuna sa pag-alis sa time travel mechanics at sa kakulangan ng lalim sa character development para sa napakaraming party members. Gayunpaman, sa paglipas ng panahon, tinanggap na ito ng mga manlalaro bilang isang standalone masterpiece na may isa sa mga pinaka-teknikal at musikal na soundtrack sa buong library ng PlayStation.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
| Mga Panlabas na Link |
|