Chrono Cross
クロノ・クロス-
Front Cover
-
Back Cover
Het technische en creatieve hoogtepunt van Square op de originele PlayStation, gekenmerkt door een diepgaand Element-gevechtssysteem, vertakkende verhaallijnen en een akoestische soundtrack die een maatstaf blijft voor het genre. Hoewel het mechanisch verschilt van Chrono Trigger, haalde deze game alles uit de PlayStation om een visueel adembenemende wereld neer te zetten.
Beschrijving
Chrono Cross is een prestigieuze RPG ontwikkeld door Square als de spirituele opvolger van de Super Famicom-klassieker uit 1995, Chrono Trigger. Onder regie van Masato Kato en met een legendarische soundtrack van Yasunori Mitsuda, duikt het verhaal in een complex web van parallelle dimensies: de ‘Home World’ en de ‘Another World’. De hoofdrolspeler, Serge, wordt plotseling de alternatieve realiteit in gesleurd waarin hij tien jaar geleden als kind is gestorven. De game staat bekend om zijn gigantische cast van meer dan 40 rekruteerbare personages en een thematische verschuiving; waar zijn voorganger draaide om tijdreizen, kiest Chrono Cross voor het verkennen van dimensiesprongen.
Uitgebracht tijdens het technische hoogtepunt van de PlayStation, wordt Chrono Cross vaak genoemd als een van de meest visueel indrukwekkende titels voor de console. Het combineert gedetailleerde, vooraf gerenderde achtergronden met hoogwaardige 3D-modellen die voorzien zijn van vloeiende animaties die destijds ongekend waren. De esthetiek breekt volledig met de Steampunk- en Cyberpunk-invloeden van eerdere Square-titels en kiest voor een tropisch, levendig kleurenpalet geïnspireerd door het Middellandse Zeegebied en het Caribisch gebied. Dankzij de engine zijn de overgangen tussen verkenning en gevechten naadloos, waardoor de beruchte laadschermen van andere 32-bit RPG’s tot het verleden behoren.
Het gevechtssysteem van Chrono Cross gooit de traditionele Magic Points (MP) en willekeurige ontmoetingen overboord ten gunste van een systeem met zichtbare vijanden en een uniek ‘Element’-grid. Elke spreuk, item en speciale vaardigheid is een Element met een eigen kleur (Rood, Blauw, Geel, Groen, Wit of Zwart), wat staat voor specifieke elementaire sterktes en zwaktes. Spelers moeten hun Stamina-balk slim beheren om aanvallen uit te voeren en Elementen vanaf hun grid te activeren. Een cruciale strategische laag is het ‘Field Effect’, een indicator die de laatste drie gebruikte Elementen bijhoudt; als het veld volledig één kleur krijgt, worden die krachten enorm versterkt en kunnen spelers verwoestende ‘Summon’-vaardigheden inzetten.
Chrono Cross werd destijds geprezen door critici en in de elite-categorie van JRPG’s geplaatst, zij aan zij met meesterwerken als Vagrant Story en Final Fantasy IX. Commercieel was het een doorslaand succes in Japan, met zo’n 850.000 verkochte exemplaren. Desondanks bleef de titel verdeeldheid zaaien onder de diehard Chrono Trigger-fans. Hoewel geprezen om zijn experimentele verhaal en vrijheid, was er kritiek op het gebrek aan tijdreis-mechanics en de diepgang van de enorme personagegroep. Inmiddels is Chrono Cross echter omarmd als een op zichzelf staand meesterwerk, vaak geroemd om een van de meest technisch en muzikaal volmaakte soundtracks in de gehele PlayStation-bibliotheek.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Geluidmodi | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|
| Externe links |
|