Tetris X (Playstation the Best for Family)
テトリスXUm título histórico de puzzle que marcou a transição da licença da Nintendo para a The Tetris Company. Combina a vertente clássica de nível elevado com o modo Battle para quatro jogadores, herdeiro direto do estilo caótico de Tetris Battle Gaiden.
Descrição
Tetris X é um marco histórico no género puzzle, consolidado por ser o primeiro título da série a ser lançado numa consola doméstica após a reversão dos direitos de licenciamento de Alexey Pajitnov da agência soviética Elorg. Esta transição culminou na fundação da The Tetris Company, tornando Tetris X o primeiro lançamento oficial numa plataforma não pertencente à Nintendo sob esta nova era de gestão. Embora o seu lançamento tenha sido exclusivo do mercado japonês, a quase totalidade do texto in-game está em inglês, garantindo uma acessibilidade elevada para jogadores internacionais.
O jogo divide-se em dois modos principais: Classic e Battle. O modo Classic oferece uma maratona tradicional numa grelha padrão de 10×22, utilizando uma versão primitiva do Super Rotation System (SRS). O sistema de aleatoriedade não possui memória, proporcionando uma experiência de jogo mais imprevisível do que os algoritmos de “7-bag” presentes nos títulos modernos. A apresentação visual neste modo é sóbria e funcional, focando-se na mecânica de empilhamento. Uma curiosidade técnica desta versão é que o contador de níveis estagna nos 200 e, caso o jogador ultrapasse a pontuação de 99.999.990, o contador é substituído por caracteres que indicam ‘cem milhões de pontos’.
O modo Battle apresenta um contraste acentuado, oferecendo uma experiência versus focada em personagens para até quatro jogadores com o uso do PlayStation Multitap. Este modo importa o elenco do clássico de culto Tetris Battle Gaiden da Super Famicom, incluindo figuras como o Pumpkin, Shaman, Rabbit e Princess. Disputado em grelhas mais compactas de 7×17, introduz um sistema tático de ‘minion’ onde os jogadores podem acumular linhas de lixo e escolher precisamente o adversário a atacar, movimentando a sua personagem pela parte inferior do ecrã. Esta segmentação interativa e a capacidade de anular linhas de lixo tornam este um dos jogos competitivos de Tetris com maior profundidade mecânica da era de 32 bits.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Nome original |
|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Série | |
| Tipo | |
| Género | |
| Características | |
| Região | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Desenvolvedor | |
| Editor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Periféricos | |
| Preço de lançamento |
|
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|